Мод «Growing Random Trees» для Farming Simulator 25

Growing Random Trees главная картинка
Growing Random Trees - это мод, который понемногу «оживляет» карту, сам подсаживая деревья туда, где для них есть место. Мир из-за него не стоит на месте: свободные участки со временем начинают зарастать, и ландшафт выглядит так, будто в него действительно вмешалась природа, а не только игрок.

Что делает мод
Мод периодически сканирует карту и ищет точки, где можно посадить новое дерево. Он не кидает растения куда попало, а сначала проверяет участок по нескольким параметрам:
* тип поверхности;
* наличие воды;
* наличие поля;
* уклон;
* свободное пространство;
* возможные коллизии.

Если всё сходится, на месте появляется молодое дерево, которое дальше развивается уже через стандартную механику `Farming Simulator 25`.

На каких местах он работает
Система ориентируется на `terrain layers` и старается выбирать только те зоны, где деревья выглядят логично:
* трава;
* лесные участки;
* природная земля.

Из-за этого посадки выглядят не как хаотичный спавн, а как постепенное естественное зарастание территории.

Какие деревья поддерживаются
Мод обращается к `treeTypes` самой карты, поэтому способен работать и со стандартными деревьями, и с частью деревьев из модов. При этом он игнорирует технические типы вроде:
* `deadwood`;
* `transport`;
* `ravaged`;
* и другие служебные варианты.

Кому мод особенно зайдёт
Этот мод хорошо смотрится в таких сценариях:

* реалистичные сборки;
* survival-карты;
* лесные карты;
* карты в стиле abandoned / overgrown;
* долгие прохождения;
* карты, где хочется, чтобы мир менялся со временем.

Growing Random Trees от BMP - полезная штука для тех, кто хочет, чтобы карта жила своей жизнью и постепенно покрывалась новыми деревьями. Это не просто декоративная мелочь, а мод, который реально меняет ощущение от мира: пустые места начинают зарастать, а пейзаж - меняться сам по себе.

Важно: мод всё ещё в тестовой версии, так что возможны ошибки и странное поведение.