Мод «Mud System Physics» для Farming Simulator 25

Mud System Physics главная картинка
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды

🌧️ Что делает мод?

Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс
- Сцепление с поверхностью
- Визуальные эффекты
- Проходимость техники
- Состояние полей и грунта

Каждый выезд в дождь или по сырому полю — это риск застрять, а не просто красивая картинка...

⚙️ Ключевые особенности!!!

🟤 "Реальная" физика грязи
Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени!

Колёса могут:
- Буксовать
- Терять сцепление
- Залипать в грязи

Чем тяжелее техника — тем выше риск увязнуть

🌱 Взаимодействие с полями

Грязь по-разному ведёт себя, на разных типах грунта полей, например вспаханные поля самые вязкие!
Имеется Возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально)

🛠️ Гибкие настройки!

Мод полностью настраивается через меню игры:
- включение / выключение системы грязи
- сила эффекта вязкости
- влияние дождя
- визуальные эффекты
- удаление растительности
- И многое другое. (там более 20ти разнообразных крутилок и переключалок)

Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.

Хорошей игры!
Если вам понравился мод, вы можете поддержать его монетой!

Изменено в 1.0.1.0:
- Улучшено взаимодействие с террайном, чтобы избежать появления частиц грязи на мостах. (Если на используемых вами картах асфальт взаимодействует с кистями dirt или mud, эффекты грязи всё равно будут проявляться, к сожалению.)
- Небольшие изменения в цвете дополнительных частиц грязи.
- Переопределены скрытые физические параметры для улучшения баланса.
- Попытка реалистичнее изобразить грязь при взаимодействии с водой.
- Попытка устранить вибрацию (прыжки) на узких дорожках, когда контакт с кистями террайна быстро меняется.
- Исправлена ошибка с маленькими колёсами, которые увеличивались до радиуса 0.295, что выходило за пределы допустимого.
- Вход и выход из грязи стал более плавным и естественным.
- Добавлена новая кнопка в нижней части настроек для сброса всех параметров.

ВАЖНО! Для корректного применения изменений обязательно сбросьте настройки мода, нажав кнопку сброса в настройках, или удалив файл из MudSystemPhysics.xml modSetting/.

Изменено в 1.0.2.0:
- Введена поддержка кистей террайна, содержащих в имени "water". Например, waterPuddle. Эти кисти теперь функционируют как грязь, даже в условиях отсутствия дождя, что может быть полезно авторам карт.
- Усилена гибкость настройки каждого слоя почвы на поле (для всех 15 доступных профилей).
- Исправлены случаи, когда под полями на картах использовались кисти с текстурой mud (часть механизма кистей террайна). Ранее игра могла некорректно применять два значения: как для поля, так и для грязевой кисти. Теперь, если это поле, то применяется соответствующая механика для поля.
- Добавлен перевод на итальянский язык

Известные проблемы:
- Некоторые пользователи сталкиваются с отсутствием настроек мода в общих параметрах. Причины проблемы пока не выяснены.

Изменено в 1.0.3.0:
- Оптимизирован интерфейс HUD мода.
- Переработаны некоторые части скрипта. (Теперь грязь должна правильно налипать на всех типах почвы)
- В меню настроек игры добавлен новый раздел для выбора иконок hud мода.
- Возможность настроить положение иконок на экране с помощью ввода координат. (Предоставлено 4 предустановленных пресета для положения иконок)
- Добавлен перевод на испанский язык.

Известные проблемы:
У некоторых пользователей отсутствуют настройки мода в общем меню (причина пока неизвестна, конфликтующих модов не найдено.)

ВНИМАНИЕ! ДЛЯ ПОЛНОГО ПРИМЕНЕНИЯ ИЗМЕНЕНИЙ ОБНОВЛЕНИЯ, ОБЯЗАТЕЛЬНО СБРОСЬТЕ НАСТРОЙКИ МОДА, НАЖАВ КНОПКУ СБРОСА В НАСТРОЙКАХ ИЛИ УДАЛИТЕ ФАЙЛ MudSystemPhysics.xml ИЗ ПАПКИ modSetting/.

Изменено в 1.0.4.0:
- Увеличено время, необходимое для высыхания грунта после дождя.
- Немного увеличено время впитывания влаги в почву.
- Улучшен интерфейс мода: добавлена новая панель под основным интерфейсом.
- Небольшие корректировки в настройках расположения HUD.
- Переработана логика грязи на полях: теперь влажность более значительно влияет на эффекты грязи. Например, при 10% влажности грязевые эффекты минимальны, а с увеличением влажности почвы эффекты становятся более выраженными. Однако важно учитывать, что сила дождя также влияет на расчеты, так что даже при 0% влажности, но при сильном дожде, грязевые эффекты начнут проявляться.
- Решено удалить настройки для каждого слоя почвы, так как они перегружали меню и снижали производительность в нем.
- Убран ползунок для сброса настроек,теперь осталась только кнопка (X) внизу меню настроек.

Изменено в 1.0.5.0:
- В пользовательский интерфейс добавлена новая переменная, показывающая время до начала осадков.
- В меню настроек появился переключатель, позволяющий включить или отключить отображение времени до осадков.
- В настройки добавлена опция для активации или деактивации реакции на кисточки террейна с названием DIRT, как на грязь. (Эта функция может помочь избежать появления нежелательных эффектов, если под моделью дороги или асфальта использованы кисти с текстурой DIRT.)

Скачать мод Mud System Physics