Мод «Живой Фермер - Live Farmer» для Farming Simulator 25

Живой Фермер - Live Farmer главная картинка
Живой Фермер - Live Farmer 2
Живой Фермер - Live Farmer 3
Живой Фермер - Live Farmer 4
Живой Фермер - Live Farmer 5
Живой Фермер - Live Farmer 6
Живой Фермер - Live Farmer 7
Ну что ж, вот и мод LiveFarmer для игры Farming Simulator 25!

Концепция:
Полноценная система жизнедеятельности фермера — добавляет в игру новые параметры:

Сытость и Бодрость.

Теперь игроку нужно есть и отдыхать, чтобы оставаться в форме.
Мод превращает обычное фермерство в настоящий симулятор выживания на ферме, но без перегиба — всё сбалансировано и удобно для повседневной игры.

Основные возможности мода Live Farmer


Сытость.
Постепенно уменьшается каждый игровой час (от 3% до 7%).

Полное истощение вызывает:
- Звуки урчания в животе;
- Размытые эффекты и затемнение экрана;
- Замедление передвижения;
- Случайные «приступы голода» с веньеткой и звуками.

Бодрость (Vigor)
Отнимается с течением времени — от 1% до 7% в час.
Восстанавливается во время сна (по 10–15% за каждый час сна).

При низкой бодрости:
- Становится труднее ходить и управлять техникой;
- Экран темнеет, появляется эффект усталости;
- Игрок может «засыпать на ходу».

Есть своя категория для Пунктов приема пищи, в меню строительства.

У мода есть инвентарь, и рюкзак для предметов!

Разнообразные здания для покупки и готовки еды.

Уже есть разнообразные предметы пищи, такие как:
- Бургер
- Шашлык
- Кофе
- Чай
- Суп
- Энергетик
- Пиво
- Водка
- Пирожки
- И другие

В общем это нужно щупать!

Так же прошу писать пожелания, ошибки, или что-либо замеченное в тему обсуждения!

Тема для обсуждений ошибок мода!
https://vk.com/topic-213533095_53951212

PS.
Мод будет обновляться, это не последняя его версия!

Изменено в 1.1.0.0:
- В меню настроек теперь можно выбрать уровень сложности мода. (Это влияет на процент потери сытости и энергии в течение игрового часа.)
- Теперь доступен выбор, как уровень энергии игрока влияет на скорость передвижения. (Есть два варианта: "Нормальный" — где скорость при 100% энергии почти не изменяется, и "Увеличенный" — где скорость немного выше стандартной.)
- Исправлена ошибка с уведомлениями при пробуждении. Теперь правильно отображается информация о времени сна и начисленных очках бодрости.
- В мод добавлена новая функция для хранения продуктов и ингредиентов. Теперь в доме игрока есть холодильник.
- Оптимизированы некоторые текстуры, убраны лишние, а также добавлены новые.
- Музыкальные устройства теперь поддерживают режимы: воспроизведение всего списка треков по очереди, воспроизведение одного трека на повторе или проигрывание его один раз с последующим отключением.
- В интерфейсе добавлен таймер, показывающий прошедшее время и общую длину текущего трека. Также появилась возможность выбирать режим воспроизведения с помощью новой кнопки.
- Проведена переработка магазина ингредиентов.

Изменено в 1.2.0.0:
- В настройки добавлена опция выбора "Фиксированного" профиля передвижения. (При выборе этого профиля уровень бодрости не влияет на вашу скорость, она всегда остается одинаковой.)
- Исправлен конфликт с модом FS25_Financing. Теперь интерфейс наших триггеров в моде liveFarmer работает корректно.
- Произведена корректировка цен на продукты в Ларьке и Шашлычке (стоимость товаров была снижена).
- Добавлен новый Пустой триггер (без визуального отображения), который включает в себя весь ассортимент доступной еды для покупки.
- Проведен ребаланс цен на размещаемые предметы (цены были снижены).
- Попытка устранить проблемы с многопользовательским режимом.
- Внесены различные изменения и улучшения в скрипты.

Изменено в 1.3.0.0:
- Устранены неисправности и баги, связанные с "Ларьком" и "Шашлычкой". Теперь предметы корректно отправляются в инвентарь и правильно используются.
- Исправлены ошибки с предметами для размещения на готовку из ингредиентов (например, беседка и мангал). Теперь эти предметы корректно отправляются в инвентарь и функционируют должным образом.
- В ресторанах теперь могут совершать покупки не только игроки, чьи фермы поставляют товары, но и владельцы других ферм. Если покупка происходит от фермы другого игрока, то поставляющая ферма получает процент от сделки.
- Исправлена проблема с излишним появлением ошибок в мультиплеере в скрипте TextMarkers.lua.

Изменено в 1.4.0.0:
- Устранена ошибка с рюкзаком в мультиплеере. Теперь предметы, помещённые в рюкзак, остаются корректно синхронизированными на сервере между игровыми сессиями.
- Все предметы, размещённые в холодильнике, теперь правильно синхронизируются на сервере.
- В игру добавлена новая категория для строительства — "Доски Объявлений". В этой категории можно найти доску с заданиями. На данный момент доступен один тестовый квест. Переводы доступны только на русский язык.
- Произведён ребаланс цен в пекарне (пирожковой).
- Введён новый триггер "Магазин Ингредиентов", но без визуального отображения.

Изменено в 1.5.0.0:
- Исправлены ошибки совместимости с модом FS25_Financing. Теперь склады открываются корректно.
- В фермерский дом добавлено новое место для приготовления пищи, а также первое блюдо — суп. Для готовки нужно подойти к печи, расположенной справа.
- На доске объявлений появились новые задания.
- Доска объявлений получила новые переводы.

Изменено в 1.6.0.0:
- Пирожковая получила обновленные текстуры.
- Добавлен перевод на португальский.

Изменено в 1.7.1.0:
- Введён новый параметр Нужда (туалет).
- Полностью переработан HUD: теперь три основных индикатора отображаются в одну линию.
- Добавлена возможность настраивать масштаб HUD под ваш вкус.
- HUD стал подвижным: откройте инвентарь (по умолчанию Правый CTRL, если не изменяли настройки), зажмите HUD и перетащите его в нужное место. Курсор на экране позволит свободно перемещать элементы.
- Реализован выбор ориентации HUD: вертикальная или горизонтальная.
- Немного улучшен визуальный стиль инвентаря.

Изменено в Live Farmer 1.8.0.0:
- В меню строительства появилась модель сельского клуба. Пока доступен только базовый вариант с пустыми стенами, а его дальнейшее наполнение и доработка будут добавляться постепенно.
- В мод добавлена рыбалка, для которой предусмотрена отдельная удочка. Приобрести её можно в магазине. Функционал поддерживается как с DLC `highlandsFishingPack`, так и без него - при наличии DLC в продаже будут доступны сразу две удочки. Без дополнения пока можно поймать только карася, но со следующими обновлениями ассортимент рыб будет расширяться.
- На доске объявлений появились дополнительные задания, связанные с ловлей карасей.
- В раздел строительства добавлен новый объект - сушилка для рыбы. С её помощью можно готовить новый продукт питания: сушёных карасей.
- Добавлен скрытый триггер туалета без видимой модели.

Скачать мод Живой Фермер - Live Farmer