Мод Карта «NF Marsch 4x» для Farming Simulator 25

NF Marsch 4x главная картинка
NF Marsch 4x 2
NF Marsch 4x 3
NF Marsch 4x 4
NF Marsch 4x 5
NF Marsch 4x 6
NF Marsch 4x 7
Посмотреть все изображения
Мультифруктовая карта North Frisian March 4x, вдохновленная местностью Северной Фризии, Германия.

Особенности карты North Frisian March:
Включает 10 новых сортов культур, таких как:
- Рожь, Полба, Тритикале
- Яровая пшеница, яровой ячмень
- Конопля, Семена льна
- Полевые бобы, Полевой горох, Люцерна

5 новых типов тюков:
- Валок конопли, Валок льна
- Сено люцерны, Свежая люцерна
- Бобовая солома

Ландшафт, вдохновленный северофризской низменностью, был значительно переработан.

Обширная территория:
- 89 полей общей площадью около 1 159 га.
- 146 га леса.
- 64 га участков для покупки.

- Кормление животных: можно использовать мультифрукты.

- 3 коллекционных предмета:
- Золотые монеты
- Обувь Шелли
- Поддоны

- Изменения в экономике:
- Стоимость лошадей значительно увеличена.

- Копка материалов: песок, земля и гравий теперь можно добывать.

Торговля и транспорт:
- Поезд, функционирующий как торговая точка.
- 15 различных торговых точек, включая 3 заправочные станции (включая дизель и метан).

Инфраструктура:
- Проект большой детской площадки в парке.
- Огромный стадион с возможностью игры в футбол.
- Установлены 2 BGA (биогазовые установки).
- 2 станции для покупки сыпучих материалов.
- Магазин «Сделай сам» для строительных материалов и паллет.

Участки:
- Множество участков для ферм и производства.
- Обширная сеть дорог.

Текстуры и природа:
- Более 40 текстур земли для рисования.
- Множество растений, кустов и цветов, которые можно размещать и рисовать самостоятельно.

Магазины и механизмы:
- Магазин декоративных транспортных средств (будьте осторожны на серверах и в мультиплеере).
- Конвертер зерна для замены яровой пшеницы и ярового ячменя на обычные виды.

Животные и технологии:
- Торговля животными с возможностью покупки навоза и навозной жижи.
- Можно купить участки с ветряными турбинами, которые можно заменить на генерирующие электроэнергию турбины.

Дополнительные материалы:
- Пустые поддоны, мульча из коры, плиты OSB и ДСП для строительства.

Требования:
- Для карты версии 1.8.1.0 необходимы Fed Mods Pack 2.3.1.0 (352 Мб) и Fed Production Pack 2.9.0.0 (1,4 Гб) и ProductionstorageControl 1.0.1.0.

Дополнительно:
PDF-файл с информацией о входных и выходных продуктах V2.3 от 28.05.2025 (на немецком).


Приятной игры на обновлённой карте NF Marsch для FS 25!

Изменено в 1.2.0.1:
- Улучшены дамбы для установки овец.
- Метан добавлен в обзор цен.
- Корм для свиней теперь отображается в обзоре цен.
- Добавлены дополнительные языковые версии.
- Ворота на дамбах теперь можно скрывать с помощью объекта Hide Mod.
- Люцерна при сборе кормозаготовителем больше не превращается в люцерновое сено.
- Увеличена площадь 109 (для установки буровой).
- Дорога на поле 77 перенесена за его пределы.
- Перемещен плавающий фонарь возле дома №24.
- Исправлен баг с плавающим брезентом на воде в гавани.
- Кустарники на поле 61 удалены.
- Перемещен парящий делиниатор в пределах внутреннего двора.
- Исправлены летающие мусорные контейнеры на барже.
- Добавлено больше столкновений на барже.
- Мост у баржи перемещен в соответствии с новыми требованиями.
- Перемещен фонарь около пруда дома №1.
- Перемещена сигнальная лампа на берегу.
- Шлюз между полями 16 и 19 теперь имеет коллизию.
- Делиниаторный столб, стоявший у аварийного барьера на поле 67, перемещен.
- Контейнеры на строительной площадке 154 теперь имеют столкновение.
- Очистка подземного водостока на «Пфердехофе».
- Автомобиль возле дома №22 немного перемещен вверх.
- Деревянная куча в лесу №118 теперь имеет столкновение.
- Перемещено дерево рядом с забором у леса №119.
- Цветочный горшок на стадионе за автобусной остановкой теперь имеет столкновение.
- Перемещены мокрые уличные декорации подальше от опущенной дамбы.
- Создана внутренняя маска для некоторых зданий.
- Исправлена ошибка с зеленой текстурой на здании железнодорожной станции.
- Перемещено столкновение канистры на заправочной станции.
- Добавлено столкновение на веранде рядом с домом №35.
- Улучшена текстура тюков люцерны.
- Торговая точка зоомагазина немного перемещена.
- Перемещен забор на поле №28.
- Удален автомобиль возле дома №43.
- Дерево рядом с полем 54 немного отодвинуто от земли.
- Добавлен зебровый переход у детского сада.
- Исправлена текстура бетона на железнодорожной станции.
- Урожайность валков конопли после обмолота снова снижена.
- Солома из полевого гороха и бобовых культур теперь дает немного больше урожая.
- Исправлена графическая ошибка между полями 88 и 89 в версии OG.

Изменено в 1.2.0.1 fix (в версии без траншей):
- Ворота ограды снова находятся вдали от полей

Изменено в 1.3.0.0:
- Увеличен размер зоны для паллет на строительной площадке
- Исправлены ворота для скота в разделе торговли животными
- Трубопровод для загрузки зернотрансформатора теперь присоединен к зданию
- Урожайность конопляных валков снова уменьшена
- Производство яиц у кур снижено
- Куры, овцы и козы теперь могут получать солому (если соответствующие условия есть в коровнике)
- Хлопок теперь официально добавлен как сыпучий товар
- Плавающее дерево рядом с торговой зоной для скота перемещено на землю
- Невидимый пластиковый контейнер на железнодорожной станции был перемещен
- Платформа для поддона коллекционера была поднята из-под земли в районе Aldi
- Точка спаувна в зоне 142 перенесена в сельскую местность
- Точка спавна рядом с зоной 95 слегка сдвинута
- Некоторые направляющие столбы на дамбе между полями 35 и 36 были перемещены
- Мост на поле 50 подвергся незначительным улучшениям
- Ошибка при покупке навоза, из-за которой не удавалось загрузить ресурс, была исправлена
- Делиниатор у входа на строительную площадку очистных сооружений перемещен
- Плавучая лодка у нижнего пруда была сдвинута для точности
- Фонарь напротив стекла на строительном участке детской площадки был перемещен
- Окна у касс на стадионе теперь имеют коллизию
- Добавлены дренажные трубы у входа на поле 50
- Лестница BGA South, ведущая к резервуару для остатков брожения, теперь имеет столкновение
- Две плавающие крышки люков между главным двором и полем 11 были перенесены для установки
- Улучшена дорожная разметка на повороте возле торговой станции Aldi
- Ограждение у входа в магазин «Сделай сам» немного передвинуто
- На дороге между полями 60 и 67 добавлен пешеходный переход с разметкой «зебра».

Изменено в 1.3.1.0:
- Овцы в соответствующем сарае теперь могут производить навоз
- Хлопок теперь можно продавать оптом в порту
- Пустые поддоны теперь можно купить в хозяйственном магазине
- Дрожжи для временного решения проблемы также можно купить в хозяйственном магазине
- Земельный участок 108 увеличен для размещения мукомольного завода
- На неперекрытом железнодорожном переезде теперь установлены барьеры
- Лужи воды на поле 4 перенесены ближе к дороге
- Невидимое столкновение скамеек на подъездной дорожке к дому 37 перенесено
- Перемещен фонарь возле манежа для верховой езды
- Исправлена «парящая» крышка люка на дороге перед торговцем скотом
- Отопительная станция теперь принимает древесную щепу в виде поддонов
- Флаг и цветочные ящики на северной заправочной станции перемещены
- Минеральный корм теперь отображается в прайс-листе
- Улучшены мигающие огни ветряных турбин.

Изменено в 1.3.1.1 (без траншей)
- В магазине «Сделай сам» теперь можно приобрести дрожжи, сахар и пустые поддоны
- Барьеры на 3 железнодорожных переездах теперь также доступны

Изменено в 1.5.0.0:
- Открыт доступ к покупке зерновых культур в портовой зоне в обмен на ящики наличности
- Пересмотрены закупочные расценки для BGA-объектов, размещённых на карте — стоимость снижена
- Восстановлен отсутствующий пасхальный кролик
- Исправлена коллизия у входной зоны мукомольного предприятия
- Устранён фрагмент забора, некорректно врезавшийся в стену мельницы
- Дорожный ограничитель возле АЗС в центральной части карты оказался слишком низко — поправлен
- Маленькая урна у домика напротив поля №18 перенесена на новое место
- Проведена корректировка рельефа на отдельных участках полей и дамб
- Незначительно уменьшена закупочная стоимость силосных добавок на торговой точке
- Снижена цена реализации минеральной подкормки в магазине для животных
- Исправлены «летающие» деревья в парковой зоне и на железнодорожной станции
- Добавлена коллизия для стены в агромаркете

Изменено в 1.5.2.0:
- В автосалоне теперь корректно расположен ящик с инструментами на полке и исправлена дверь во флигеле
- Решена проблема с текстурой ManureDistance_diffuse.png из предыдущего патча
- Возвращена возможность уборки снега с дорог благодаря исправлению файла infoLayer_tipCollisionGenerated
- Железнодорожный транспорт получил сниженную скорость для синхронизации работы шлагбаумов
- Устранены "парящие" объекты: дерево возле буровой платформы, в углу полей 86/87 и на скотном дворе
- Баланс точного земледелия: пересмотрены значения для люцерны, полевой фасоли и гороха
- Оптимизация логистики: улучшены триггеры жидкостей на ключевых торговых точках
- В оригинальной версии удалены мешающие декоративные травы с проезжей части
- Улучшена видимость в конце велосипедной дорожки возле питомника
- Геймплейные улучшения включают:
* Новую стадию роста для уборки льна
* Установку станции электронной зарядки на северной АЗС
* Повышение максимальной стоимости лошадей до 50 000 у.е.
- Графические правки затронули:
* Артефакты в переходе между участками 126 и 146
* Позиционирование декоративных объектов на вокзале
* Расположение брезента у Lidl и фонарного стекла на ферме

Изменено в 1.6.0.0:
- Добавлено 13 новых типов текстур грунта (включая каменистые участки) для детальной проработки внешнего вида карты.
- Шлагбаум на дамбе на участке №163 теперь возможно удалить, воспользовавшись функцией скрытия объектов.
- Крупные берёзы теперь корректно поддаются вырубке — устранены прежние ограничения.
- В OG-редакции мода была уточнена конфигурация дороги (с учётом сохранений) и переработаны граничные линии поля 72.
- Между участками 19 и 21 в OG-версии теперь добавлена коллизия для барьера, благодаря чему его можно скрыть через мод Hide.
- Ограждение поля 24, расположенное в сторону моста, стало более компактным — выполнено уменьшение его размеров.

Изменено в 1.7.0.0:
- Добавлено 8 новых культур: лаванда, клевер, мак, горчица, чечевица, сеяная трава, табак и гречиха.
- Все новые и большинство базовых культур теперь поддерживают разрушение стерни после сбора урожая.
- Увеличена дальность видимости растений — теперь поля выглядят реалистичнее даже издалека.
- Возможность снова прорисовывать поля через меню терраформинга.
- Введена новая тара для козьего молока, которую можно загружать стандартным прицепом для жидкостей (отдельное спасибо *ztfahrer*).
- Перенесены слишком низко расположенные берёзы возле щебёночного завода в корректное место.
- Исправлена коллизия фонаря на мосту у порта, ведущего на остров.
- Дерево между полями №8 и №9 сдвинуто так, чтобы его можно было спокойно спилить бензопилой.
- Подправлены столбики за забором на повороте у участка №153/154.
- Устранено невидимое препятствие возле здания железнодорожного вокзала.
- В Precision Farming стандартная ширина междурядий теперь установлена на 42 м.
- Пожарная часть у порта доработана для корректного скрытия объектов карты.
- Перемещена зарядная станция на АЗС *Nord*.
- Исправлены ошибки Giants:
- «Предупреждение (производительность): *Foliage lod 1 mesh „meadow“ 'cutRolled' „roller“ значительно больше, чем lod 0 mesh*…».
- «Предупреждение (производительность): *Foliage lod 1 mesh „grass“ 'cutRolled' „roller“ превышает размеры lod 0 mesh*…».
- Тополя и сахарный тростник больше не “подпрыгивают” после уборки при статусе «нужно вспахать».
- Скорректированы фазы роста конопли (благодарность *Ахиму*).
- Подготовлена база для добавления новых культур и модификаций, включая MaizePlus или аналогичные дополнения.
- Параметры densityMap_height изменены — количество допустимых куч увеличено со 128 до 256 (возможно появление ошибки сохранения игры!).
- Важно: все находящиеся на земле материалы (силос, валки, солома, навоз, земля, песок, гравий и т. д.) могут исчезнуть или повредиться после обновления.

Изменено в 1.7.1.0:
- Введены новые параметры для удобрений и семян полевых трав, соответствующие технологии точного земледелия.
- Песок, грунт и гравий теперь корректно заполняются, с учетом сохранённой игры.
- Некоторые виды культур были изменены в плане урожайности и стоимости при продаже.
- Лошади теперь могут быть оценены в максимальную сумму до 50 000 у.е.
- Обновлены текстуры тюков люцерны, сена люцерны и тюков лаванды.
- Удалена задвоенная заправочная станция.
- Удален ненужный файл.

Изменено в 1.7.2.0:
- Трава стала намного более густой и плотной.
- Мосты из дерева на участках 78 и 81 теперь можно полностью удалить с помощью мода Hide Mod.
- Манеж был разделен на две части, что упрощает их удаление с использованием мода Hide Mod и предотвращает их повторное появление после перезапуска игры.
- Плоды, находящиеся на поле с разрушенными стернями, теперь можно полностью измельчать.
- Пересмотрены параметры роста лаванды и табака.
- Исправлена ошибка с текстурой винтов, используемых в ограждениях.

Изменено в 1.8.0.0:
- Лук теперь доступен на карте как новый мультифрукт (для сбора используется обновленная версия Rolf Ropa).
- В разделе «Животные» можно приобрести новый вид скота — Highland.
- На горчице теперь появляются сорняки.
- Исправлена ошибка в файле Tierhandel.xml
- Плотность травяного покрова была снова немного уменьшена.
- Удалены лишние файлы Bak.
- Добавлен перевод на польский язык.
- Кучи для силоса на BGA теперь можно складывать на высоту до 2 метров (внимание: из-за этого уже существующие кучи будут увеличены в размерах).
- Исправлена ошибка с CutterMotionPathEffect для табачных культур.
- Кучи, такие как песок, земля и гравий, вновь были откорректированы (с учетом сохраненных игр).
- Добавлены водные эффекты при движении на лодке.

Изменено в 1.8.1.0:
- Снижена высота кучи навоза.
- Перемещена висящая в воздухе лампа рядом с двором.
- Поправлено освещение у строительного магазина и магазина Edeka.
- Удалены неиспользуемые файлы «groundType_rollerLines01_diffuse.dds.bak» и groundType_rollerLines02_diffuse.dds.bak».
- Проведены оптимизации в соответствии с инструментом Giants Testrunner Tool.

Скачать мод NF Marsch 4x