Теперь при ходьбе видны тело, руки и ноги персонажа. Модель двигается вместе с камерой, а при взгляде вниз создаётся нормальное ощущение присутствия в игровом мире. Голова находится за пределами камеры, поэтому не перекрывает обзор, но при этом продолжает отбрасывать тень.
Что меняется в кабине
Мод работает не только при перемещении по ферме. При включении внутренней камеры в технике отображается сидящая модель водителя. Благодаря этому вид из кабины становится заметно живее: видны руки, плечи и часть тела персонажа.
Особенно хорошо эффект заметен на технике с просторной кабиной и хорошим обзором. Вместо ощущения, будто камера просто закреплена внутри трактора, появляется понимание, что за рулём действительно находится человек.
Настройки мода
Параметры разделены на два режима.
Пешком
Можно настроить:
* отображение тела игрока;
* боковое покачивание камеры во время движения.
Покачивание лучше подбирать осторожно. Небольшое значение добавляет естественности, а слишком сильное быстро начинает раздражать.
В технике
Доступны следующие параметры:
* отображение тела водителя;
* положение камеры - стандартное или на уровне глаз;
* следование камеры за анимацией персонажа.
Последняя настройка особенно интересна тем, кто хочет получить более живой вид из кабины. Камера немного реагирует на движения сидящего водителя, из-за чего поездка воспринимается не так статично.
Что понравилось
Мод закрывает заметный пробел в игре. Вид от первого лица становится гораздо убедительнее, особенно при посадке в технику, выходе из кабины и осмотре рабочего места.
Хорошо, что автор оставил возможность отключить отдельные функции. Не всем нужна видимая модель тела или покачивание камеры, поэтому настройки позволяют подобрать более спокойный вариант без лишней «киношности».
Лог при проверке остаётся чистым.
Без недостатков не обошлось
Модель не всегда идеально сочетается с анимациями игры. При сильном повороте руля руки могут пересекаться или выглядеть неестественно. В режиме от третьего лица такие моменты обычно почти незаметны, но из кабины они сразу бросаются в глаза.
Совместимость с разной техникой тоже может отличаться. На некоторых машинах камера смещается назад, словно игрок смотрит из-за головы. В результате плечи и руки оказываются слишком близко к экрану или заметно выступают вперёд.
Подобная проблема встречается, например, на Deutz-Fahr AgroStar 8.31. Сторонние моды на камеру частично помогают исправить положение, но гораздо удобнее была бы встроенная настройка с возможностью вручную сдвинуть камеру или автоматически подобрать её под конкретный тип кабины.
Итог
First Person Player Body делает вид от первого лица полноценнее. Теперь при ходьбе игрок видит собственное тело, а внутри техники появляется нормальная модель водителя с руками, плечами и анимациями.
Главный плюс мода - ощущение присутствия. Кабина перестаёт быть просто неподвижной точкой обзора, а поездка на тракторе или комбайне становится более реалистичной.
Есть отдельные проблемы с пересечением рук и положением камеры на некоторых моделях техники. Но это скорее вопросы совместимости и особенностей анимаций Farming Simulator 25, чем критические ошибки самого дополнения.
Тем, кто почти всегда играет из кабины и любит вид от первого лица, мод можно смело попробовать. Для полного комфорта желательно проверить его на своей технике и отдельно настроить положение камеры.
Изменено в 1.0.1.0:
Главное изменение - положение камеры по умолчанию теперь настроено "у глаз", что логичнее для восприятия происходящего в кабине техники. Тем, кто уже пользовался модом раньше, переживать не о чем - ваши личные настройки останутся нетронутыми, обновление затрагивает только новых пользователей.
Отдельного внимания заслуживает новая фишка с регулировкой посадки персонажа в кабине. Теперь можно двигать саму "точку опоры" - условно говоря, приподнимать или опускать положение персонажа относительно сиденья, а поскольку весь скелет строится именно от этой точки, меняется и общая посадка тела за рулём. Штука полезная для тех, кто гонял разную технику и замечал, что в одной кабине руки торчат криво, а в другой обзор через капот перекрывает собственная голова персонажа. Управление вешается на RCtrl со стрелками вверх-вниз, при желании перевесить клавиши тоже можно через настройки.
Переводы теперь вынесены в отдельные файлы, что упрощает как саму локализацию, так и добавление новых языков в будущем без правки основного кода мода. Собственно, этим сразу и воспользовались - добавили французский, немецкий, польский и чешский, расширив аудиторию мода за пределы русскоязычного сообщества.
Изменено в 1.0.2.0:
Небольшой, но нужный патч - разработчик оперативно закрыл баг с сохранением, а заодно подружил его с Realistic Cab View, поэтому отображение тела можно использовать вместе с расширенным управлением камерой в кабине. Такое сочетание подойдёт игрокам, предпочитающим выполнять большую часть работ строго от первого лица. Конфликтов теперь быть не должно.
Изменено в 1.0.3.0:
Теперь помимо регулировки высоты появилась возможность двигать положение тела персонажа ещё и вперёд-назад, что даёт куда больше свободы при настройке посадки под конкретную кабину.
Управление логично встроено в уже существующую систему горячих клавиш — зажимаете Правый Alt и стрелку вверх, чтобы сдвинуться вперёд, либо стрелку вниз, чтобы отъехать назад.
Так что теперь можно скорректировать удалённость камеры от приборной панели или лобового стекла, что особенно актуально в кабинах с непривычной или тесной эргономикой. Мелочь, а ощутимо повышает комфорт при долгих сессиях за рулём.
Изменено в 1.0.4.0:
Точечное, но важное техническое исправление - устранена проблема со сбросом положения камеры. Речь идёт о конфликте с внутренней системой игры, отвечающей за позиционирование персонажа относительно техники - при её срабатывании настройки камеры, выставленные модом, ранее могли слетать в исходное состояние.
Изменено в 1.0.5.0:
Внутрикабинный зум (FOV), управляемый колесиком мыши - удобное решение, которое не требует лезть в настройки или назначать отдельные горячие клавиши. Прокрутил колесико - приблизил обзор, чтобы рассмотреть приборную панель или прицельно оценить положение навесного оборудования через окно; нажал на колесико - сбросил зум к стандартному значению. Логичная и интуитивная реализация, которая вписывается в привычный набор жестов мышью, не требуя переучивания.
Для тех, кто использует режим от первого лица не только для атмосферы, но и для практических задач - точной стыковки прицепа, контроля работы жатки, чтения показаний приборов - такая регулировка обзора реально полезна, а не просто приятное дополнение.
Что стоит учесть:
Предупреждение: совместимость с другими модами, которые тоже управляют FOV, не тестировалась. Это разумная осторожность - механика поля зрения камеры часто оказывается тем самым местом, где разные моды начинают конфликтовать между собой, перезаписывая настройки друг друга или вызывая неожиданное поведение камеры. Если у вас уже стоит мод, меняющий FOV (например, для более широкого обзора или кинематографичных ракурсов), лучше не рисковать и отключить один из них, чем потом разбираться, откуда взялся глюк с камерой.
Изменено в 1.0.6.0:
Появление отдельных переключателей для управления FOV. Раньше мод менял угол обзора автоматически, и если это конфликтовало с другими модами или личными настройками игры, приходилось либо мириться, либо копаться в файлах конфигурации. Теперь управление FOV можно просто отключить в настройках, оставив только основную функцию - отображение тела персонажа.
Второй переключатель - сброс FOV после выхода из машины - решает проблему, с которой сталкивались многие: угол обзора, заданный для вида в салоне, иногда сохранялся и после выхода наружу, из-за чего картинка выглядела непривычно широкой или узкой. Теперь сброс происходит автоматически, если включить соответствующую опцию.
Изменено в 1.0.7.0:
Главная тема обновления - настройки руления. И это прям больная тема была, кто в курсе о чём речь. Раньше при повороте руля руки персонажа иногда выкручивались в самые неестественные позиции, особенно на технике, где угол поворота баранки большой. Теперь это подрихтовали:
- Добавили применение единого угла поворота руля в 150 градусов для всей техники сразу - это дефолтная настройка, которая сразу убирает ту самую дичь с выкручиванием кистей. Поставил и забыл, работает из коробки
- Завезли возможность настраивать угол индивидуально под каждую единицу техники. Зажимаете "Правый CTRL + R" и выставляете значение конкретно под ту машину или трактор, на которой сидите. Это реально гибко, потому что у разной техники разный реальный радиус поворота баранки, и подгонка под каждую модель даёт куда более естественную картинку
- Добавили сохранение FOV - казалось бы ерунда, но раньше приходилось каждый раз после перезахода настраивать угол обзора заново, что бесило. Теперь настроил один раз под себя и игра запоминает, не надо постоянно лезть в настройки
Изменено в 1.0.8.0:
Адаптация к Beam Eye Tracker - это поддержка трекера взгляда. Если у тебя есть камера и соответствующее приложение, которое отслеживает, куда ты смотришь, мод теперь с ними работает. В настройках можешь включить или выключить эту функцию. Это означает, что если ты используешь данную технологию, камера персонажа в кабине будет следовать за твоим взглядом, а не только за движениями мыши. Это выводит симуляцию от первого лица на новый уровень погружения.
Новая настройка "Перехват рук на руле" может быть отключена в опциях по вашему желанию.



Комментарии