Мод «Реалистичное животноводство - Realistic Livestock» для Farming Simulator 25

Реалистичное животноводство - Realistic Livestock главная картинка
Мод Realistic Livestock от Ritter - это обновленная версия популярной модификации, которая существенно меняет подход к животноводству в Farming Simulator 25. Если в базовой игре животные представлены просто как группы с общими характеристиками, то теперь они становятся отдельными личностями с уникальными признаками и потребностями. Каждый зверь на вашей ферме - это не просто единица стада, а полноценный индивидуум с собственной генетикой, здоровьем, продуктивностью и даже возможностью заболеть.

Это поддерживаемая версия оригинального мода от Arrow-kb, который прекратил его разработку. Цель состоит в том, чтобы модификация продолжала работать, исправлять ошибки и вносить улучшения там, где это необходимо. Хотя эта версия менее амбициозна по сравнению с оригинальной дорожной картой, она ориентирована на стабильность и надежность.

Что предлагает мод Realistic Livestock:


  • Персонализированное отслеживание животных: Теперь каждое животное на вашей ферме имеет свой уникальный ID, что позволяет отслеживать все аспекты его жизни - от даты рождения до текущего состояния здоровья и уровня продуктивности. Вы больше не будете просто кормить стадо, а следить за каждым отдельным представителем.
  • Генетика и разведение: Мод привносит систему наследования характеристик через разведение. Это означает, что генетика родителей будет напрямую влиять на качество потомства. Стратегии разведения становятся более осмысленными и требуют внимания к каждому животному.
  • Реалистичные болезни и лечение: В игре появляется механика болезней, которые могут распространиться по стаду. Игрокам нужно будет следить за здоровьем каждого животного, чтобы предотвратить эпидемии. Лечение становится обязательным, а иммунитет животных - важным элементом ухода.
  • Искусственное осеменение: Механика разведения становится еще более детализированной благодаря добавлению системы искусственного осеменения. Использование сосудов Дьюара для хранения семени позволяет воспроизводить особей с заданными характеристиками.
  • Вес и продуктивность: Каждый питомец теперь имеет свой вес, который зависит от его генетики и питания. Это влияет на его производительность, так что теперь важно следить за рационом и физическим состоянием животных.
  • Многопользовательский режим: Мод поддерживает многопользовательскую игру, но есть небольшие проблемы с взаимодействием с деварами (контейнерами для хранения семени). В этой версии клиенты не могут поднимать девары, хотя другие функции работают нормально.
  • Поддержка быков хайленд.
  • Документация и справочные материалы: Все игроки могут найти подробные руководства и справочные листы по каждому виду животных, что помогает разобраться в новых механиках и использовать их по максимуму.


FS25 Realistic Livestock - это мод, который подарит вам возможность создать гораздо более сложную и реалистичную фермерскую симуляцию. С добавлением генетики, заболеваний, разведения и более глубокого контроля над животными игра становится более увлекательной и стратегической.

Изменено в 1.0.1.0:
- Включена поддержка карты Hof Bergmann.
- Экзотические виды животных, такие как утки, гуси, кошки и кролики, теперь полностью поддерживают процесс разведения и размножения.
- Реализована базовая поддержка мясников с использованием мода Extended Production Point (EPP).
- Добавлены недостающие ключи перевода для всех языков.
- Усовершенствован выбор подтипа потомства для карт с необычными конфигурациями животных.
- Обновлен итальянский перевод.
- Исправлена проблема, из-за которой клавиша "Управление животными" (R) мешала работе других модов в разных вкладках меню.
- Устранена ошибка, позволяющая перемещать больше животных, чем вмещает загон, при массовом перемещении.
- Исправлен баг при перемещении животных в Extended Production Points (EPP) для мясников.

Изменено в 1.0.2.0:
- Теперь в названиях животных отображается их генетика - можно увидеть общий уровень или подробное распределение признаков. Появилась возможность сортировать животных по генетическим характеристикам, что облегчает подбор и планирование разведения.
- Для массовых действий добавлен индикатор количества выбранных животных, чтобы вы точно знали, сколько объектов участвует в операции. - Исправлены сообщения о перемещении животных: теперь они показываются корректно и с правильным направлением, а также устранены мелкие опечатки.

Изменено в 1.1.0.1:
- Игра больше не вылетает при трансфере животных между фермами

Изменено в 1.1.0.2:
- Исправлен баг, приводивший к крашам.

Изменено в 1.1.1.0:
- Теперь мод корректно работает с разными версиями карт: игра сама определяет версию и подгружает подходящие настройки.
- Появилось окно с предупреждением, если карта не проверена: можно сразу сообщить о проблеме.
- Добавлена возможность менять породы и внешний вид животных на карте.
- Исправлены баги с верховой ездой: теперь показатели физической подготовки считаются правильно, а значения находятся в допустимом диапазоне.
- Самцы больше не могут случайно «забеременеть» — проверка пола теперь работает корректно.
- Уведомления о кастрации животных стали более точными: теперь ясно, какие животные действительно кастрированы.
- Улучшено отслеживание состояния животных после их автоматической покупки.
- Исправлено отображение идентификационных номеров у коров, цифры и текст теперь показываются правильно.

Изменено в 1.1.2.0:
- Введена система наборов животных: сторонние модификации теперь могут добавлять новые породы, изменять характеристики животных и настраивать собственный баланс.
- Добавлена поддержка карты Hof Bergmann версии 1.4, включая альпак и перепелов, исправленную графику кур и автоматическое определение версии карты.
- Реализовано скрещивание альпак разных окрасов: самец любой расцветки может спариваться с самкой любого окраса.
- При выходе с экрана животных RL игрок теперь возвращается на вкладку «Животные» в меню, если открытие происходило с неё.
- Экран животных RL по умолчанию открывается на вкладке «Информация», если вход был с вкладки «Животные» игрового меню.

Исправления и улучшения:
- Устранён скачок позиции прокрутки списка животных каждые несколько секунд на вкладке «Животные» в меню ESC.
- Исправлено повторяющееся воспроизведение звука щелчка при просмотре списка животных.
- Исправлен сбой, когда система животноводства не фиксировала тип заполнения поддона или количество произведённого молока.
- Корректно начисляется компенсация за случайную гибель (33% от цены продажи) на баланс фермы.
- Устранены ошибки с ушными бирками свиней на карте Hof Bergmann.
- Животные, выставленные на продажу и относящиеся к нерепродуктивным подтипам, больше не могут ошибочно забеременеть.
- Исправлено некорректное наследование породы потомством животных из «Бриджа».
- Подтипы, определённые на карте для существующих животных, теперь корректно загружаются вместе с настройками базовой версии игры.

Изменено в 1.1.3.0:
- Исправлена ошибка, из-за которой в многопользовательской игре у животных-посредников (например, кроликов и перепелов) появлялись дублирующиеся идентификаторы, что приводило к их исчезновению на некоторых клиентах.
- Обновлен механизм учета идентификаторов животных: теперь он корректно отслеживает количество по каждому типу и сохраняет эти данные в файлах сохранений.
- Исправлена ошибка, когда массовая покупка животных завершалась с ошибкой, если на карте не было доступных для покупки определенных пород (например, породы херефорд для загона с фильтрацией на Хоф-Бергманне), и не показывалась причина сбоя.
- При загрузке старых сохранений с дублирующимися идентификаторами животных на мосту, система теперь автоматически исправляет проблему.
- Добавлена новая функция предварительной проверки перед массовой покупкой: теперь можно увидеть, каких животных невозможно купить и почему, до подтверждения сделки.
- Введено дополнительное ведение журнала для диагностики проблем при загрузке животных, их разведении и проверке совместимости модов.
- Введены предупреждения, если животные исчезают из-за удаленных модов или несоответствия пород.

Изменено в 1.1.4.0:
Добавлена поддержка карты Hof Bergmann версии 1.4, а также исправлен ряд проблем:
- Исправлено отображение лошадей: взрослые особи больше не выглядят как жеребята, а их окрасы теперь соответствуют реальности. Переход от молодого животного к взрослому стал корректным.
- Налажена верховая езда и использование снаряжения: седла, повозки и инструменты теперь отображаются и работают как нужно.
- Убраны четыре породы лошадей, которые изначально не поддерживаются картой. При этом уже купленные животные у игроков никуда не пропали.
- Исправлена ошибка, из-за которой в продаже появлялись недоступные породы.
- Решена проблема с отсутствием шерсти и яиц - теперь всё производится как положено.
- Починен инкубатор: цыплята теперь корректно добавляются в хозяйство после вылупления.
- Устранён редкий баг, из-за которого производство на фермах могло неожиданно остановиться.

Изменено в 1.2.0.0:
- Исправлены ошибки с зависаниями при осмотре контейнера. Все проблемы с невидимыми контейнерами после покупки в середине игры теперь устранены.
- Теперь данные контейнера (например, генетика быков или использование соломинки) сохраняются при загрузке игры или переходе между циклами хранения объектов.
- Устранены сбои, возникающие в сторонних модах, которые проверяют сохраненные поддоны (например, Time Saving Stock Check), при помещении контейнера для спермы в хранилище объектов.
- Многопользовательский режим: теперь изменения, внесенные клиентом (такие как пометка, кастрация, переименование, лечение болезней), синхронизируются для всех игроков, подключенных к серверу, что устраняет проблему с десинхронизацией.
- Ошибки с типами данных в логе, возникавшие при обращении к категории ANIMAL через торговые станции, теперь устранены.

Новый интерфейс RL (в разработке):
Меню RL: Появилось новое меню с вкладками, которое можно настроить через раздел «Настройки» -> «Управление». Старое меню животных (клавиша R) остаётся прежним.
- Вкладка «Сообщения»: Хронологическая лента с возможностью удаления отдельных сообщений или всех сразу.
- Вкладка «Информация»: Выбор хозяйства и список животных с подробной информацией (родословная, генетика, болезни и так далее). Здесь же доступны действия: пометить, мониторинг, переименовать, лечить болезни, оплодотворить и кастрировать.
- Вкладка «Перемещение»: Возможность перемещать животных между хозяйствами или мясниками, как поодиночке, так и массово, с флажками для выбора нескольких животных сразу.
- Иконки статуса на карточках животных показывают информацию о беременности, восстановлении, бесплодии/кастрации, лактации, шерстопроизводстве и яйцекладке.

Изменено в 1.2.1.0:
- Многопользовательский режим стал дружелюбнее. Теперь администраторы могут сбрасывать животных и торговцев, а все изменения синхронизируются со всеми игроками. Солома корректно обновляется на сервере, а пустые инструменты автоматически удаляются из инвентаря.
- Животные ведут себя правильно. 3D-маркеры сразу обновляются при снятии пометок, а некорректные изменения при продаже или погрузке животных теперь устранены. Животные, которые не должны продаваться, больше не становятся доступными для торговли после загрузки в прицеп.
- Меню RL стало удобнее. Вкладка «Продажа» теперь показывает сводку корзины, список животных сортируется по алфавиту, а меню запоминает выбранные животные при переключении между вкладками. Управление, перемещение и продажа теперь работают без постоянной потери выбора.

Скачать мод Реалистичное животноводство - Realistic Livestock