Мод «Создание полей» для Farming Simulator 25

Создание полей главная картинка
Создание полей 2
Создание полей 3
Создание полей 4
Создание полей 5
Создание полей 6
Вот это реально долгожданная вещь для тех, кто устал играть на картах с убогим расположением полей или хочет перекроить территорию под свой сценарий без плясок с бубном. Field Creator Plus даёт игроку то, чего годами не хватало в базовой игре - нормальный инструмент для создания и редактирования полей прямо через меню строительства.

Основной функционал


Логика простая и понятная - рисуешь контур будущего поля точками, можно хоть свободной рукой, хоть с прилипанием к сетке для аккуратных ровных углов. Перед созданием жмёшь F, открывается конфигурация, где выбираешь тип почвы, культуру, уровень удобрения и извести - если играешь без Precision Farming. С этим DLC доступны только тип почвы и культура, а азот и pH остаются полностью под управлением точного земледелия, мод туда не лезет, что логично и правильно с точки зрения совместимости систем.

Отдельный респект за продуманную логику с существующими полями внутри контура - они не трогаются, сохраняют свою культуру, состояние и уже обработанную площадь. То есть можно обвести контуром несколько старых полей, и мод создаст новую землю только в промежутках между ними, не угробив растущий урожай на соседних участках. Это реально крутая фича для тех, кто хочет объединить мелкую нарезку полей в одно большое без потери прогресса.

Ценник за услугу кусается прилично - 1500 у.е. плюс 30000 за гектар новой площади, но это логично для инструмента, который фактически создаёт землю из ничего. Если контур частично проходит по уже существующему полю, за эту часть платить не придётся, что справедливо.

Расширение полей


Завезли совершенно инструмент "Расширить поле", который работает умнее - берёт существующее поле и наращивает его, перенося культуру, стадию роста и состояние обработки только на новую территорию, не трогая исходную часть. При этом нельзя пересекать другие несвязанные поля, выдерживается минимальное расстояние в 3 метра - разумное ограничение, чтобы не было каши на карте.

Добавили режим сноса деревьев прямо при создании поля на клавишу B - удобно, не надо отдельно идти вырубать лес перед тем, как нарезать себе новый участок. Отмена последней точки на Backspace тоже приятная мелочь, которая экономит нервы при неверном клике.

Лимит в 10000 га честно считается только по фактически новой площади, а не по всему нарисованному контуру целиком.

Ньюансы


Было произведено тестированием мода в соло, мультиплеере и на выделенном сервере.

Отдельно стоит знать про странное сообщение "Товар не продан" на выделенных серверах после создания поля или многократного использования инструмента - оно не говорит о реальной проблеме, поле всё равно создаётся корректно, просто нужно закрыть уведомление и жить дальше. Та же особенность, кстати, встречается и у стандартного редактора рисовых полей.

Обработка больших и сложных контуров может занимать заметное время - если решите замахнуться на что-то совсем масштабное, придётся запастись терпением в момент создания.

Вердикт


Для тех, кто играет на картах с неудобной нарезкой полей или хочет построить ферму ровно так, как видится в голове, а не как решил автор карты - это однозначный маст-хэв. Возможность объединять существующие поля без потери урожая, расширять угодья с сохранением состояния и чистить лес под новые площади прямо в процессе рисования контура закрывает кучу болей, с которыми раньше приходилось мириться. Поддержка русского языка в интерфейсе тоже плюс для отечественного комьюнити.