После выхода Farming Simulator 25 на сцену триумфально возвращается одна из самых любимых карт в сообществе симулятора — Hof Bergmann. Автор карты, Farmer Andy из команды LSFM, переработал и адаптировал культовую немецкую локацию под возможности нового движка и обновлённого геймплея. Результат — насыщенный, атмосферный и глубоко проработанный симулятор сельской жизни в классическом европейском стиле.
Что нового на Hof Bergmann в FS25?
Карта переносит вас в уютную сельскую местность Германии с живописными пейзажами, ухоженными дорогами и аккуратными деревушками. Здесь всё дышит жизнью и трудом — от шумного трафика на улицах до неспешно идущих по тротуарам пешеходов.
Особенности карты:
- Более 20 уникальных полей разного размера и формы — подходят как для крупного машиностроительного парка, так и для компактной техники.
- Полностью готовая ферма с продуманной инфраструктурой — заезжай и начинай работу без лишней подготовки.
- Животноводство и огородничество на уровне: разводите коров, свиней, кур, ухаживайте за теплицами, выращивайте культуры.
- Реалистичные точки продажи и покупки с фиксированным расписанием — подстраивайтесь под рабочие часы, как в настоящем аграрном бизнесе.
- Анимированный трафик и пешеходы, создающие ощущение живого мира, в котором игрок — не единственный обитатель.
- Сопутствующий пак техники и оборудования, оптимизированный под карту.
Farmer Andy в очередной раз доказал, что талант + внимание к деталям = отличная фермерская карта.
Примечание: файлы из папки "mods" внутри архива необходимо перенести в папку с модами.
Изменено в 1.1.0.1:
- Обеспечена полная поддержка актуального патча Giants 1.10
- Реализована функция посева рядами из патча 1.10 (не работала в предыдущей версии карты)
- Устранена ошибка Lua, возникавшая при отсутствии Точного Земледелия
- Исправлена проблема с неработающим уничтожением стерни после обновления Giants 1.9
- Тюки малого размера из набора Claas Small Bale Pack теперь корректно размещаются в тюковом складе возле курятника
- Существенно снижен объём навоза, производимого гусями на главной ферме
Все изменения работают и на текущих сохранениях.
Изменено в 1.2.0.0:
- С поддонов на пункте утилизации убран снежный шейдер, а зона разгрузки животных немного расширена.
- Удалены лишние снежные эффекты с некоторых объектов, где они появлялись по ошибке.
- В садовом центре у песчаного и гравийного силосов была некорректная подпись — проблема устранена.
- Ящики для овощей объединены и теперь вмещают до 250 литров.
- Фермерский магазин (пасхалка), добавленный в Beta2, полностью переработан: он получил новую техническую базу и стал отдельным размещаемым объектом, независимым от дома фермера. Принцип работы и структура магазина остались прежними.
- Параметр FillToGroundScale для валков снова слегка увеличен.
- Урожайность клевера и травы немного снижена, так как ранее была завышена.
- Убрана коллизия у бордюра возле сельхозмагазина, из-за чего техника иногда застревала или поднималась на весах.
- Мелкая бочка с вином ранее не опорожнялась в винном погребе. Теперь это исправлено: добавлен триггер разгрузки. Чтобы слить вино, бочку нужно перевернуть так, чтобы сливное отверстие оказалось внизу. После опустошения она снова пригодна для использования.
- Объект Emule слегка доработан: добавлен визуальный кабель питания и розетка (служебный автомобиль пока не учитывался).
- Пастбище «A» немного переработано — теперь коровы не должны «зависать» в воздухе (хотя ошибка частично связана с багом от разработчиков игры).
- В игру добавлен собственный грузовик Hof Bergmann Transporter. Его можно найти в магазине в разделе Hof Bergmann → Автомобили и мотоциклы.
Доступны конфигурации: платформа или фургон.
Подходит для перевозки мелких ящиков и поддонов.
Изменено в 1.3.0.0:
НОВОЕ:
- Добавлен небольшой скрипт карты, предотвращающий повторное появление специального контейнера в зоне отдыха при повторной загрузке сохраненной игры. (Также распространяется на все транспортные средства на карте: если топливный бак пуст, он останется пустым после загрузки сохранения, поэтому перед этим необходимо заправиться).
- С помощью скрипта снят ограничение на количество животных в стойлах Giants. Ранее было невозможно добавить дополнительных животных, теперь это стало возможным.
- Карта теперь совместима с DLC Highland & Fishing, позволяя использовать высокогорных животных и лук. Примечание: для использования лука требуется DLC Highland & Fishing!
- ВНИМАНИЕ! В некоторые стойла добавлена новая характеристика «Подтип», позволяющая ограничивать размещение только определенными видами животных. Если животное несовместимо с этим подтипом, появляется сообщение «Неподдерживаемый вид». Этот метод используется в коровнике фермы, где теперь можно разместить любые породы крупного рогатого скота, за исключением водяных буйволов и высокогорных коров. Водяные буйволы теперь доступны только на специализированных пастбищах, которые можно приобрести. Высокогорные коровы размещаются исключительно на пастбищах для высокогорных коров.
- Иглу для телят было адаптировано, и теперь туда можно помещать только обычные породы коров и животных, не старше 5 месяцев.
- Дикие животные активированы, но только птицы. Оленей исключили, так как они появляются в местах, где их не хотелось бы видеть.
- Добавлены кошки, которые, как и в Hof Bergmann FS22, используют систему AnimalSystem от Giants. Их можно транспортировать в коробках для мелких животных. Кормить их можно консервами, которые можно приобрести в магазине. Со временем кошки будут размножаться.
- Введена новая функция — потребности игрока. Теперь на HUD отображаются 3 индикатора: голод, жажда и усталость. Индикация построена таким образом, что значения от 0 до 100% означают: 0 — отсутствие голода, 100% — сильный голод. Голод и жажду можно утолить с помощью корзины с едой, доступной в магазине в виде переносного предмета. Для того чтобы снизить усталость до нуля, можно воспользоваться триггером сна в доме фермера. Когда показатели достигают 95%, на экране появляются различные предупреждения. Значения были установлены следующим образом: голод каждые 9 часов, жажда каждые 6 часов и сон каждые 16 часов, с обязательным временем отдыха в 6 часов.
Примечание: мод разработан так, чтобы быть полностью автономным, и может использоваться как по желанию, так и нет. Также подходит для мультиплеера.
Производства:
- Геймплей в производственном процессе на карте был переработан, чтобы значительно уменьшить масштаб производства изделий, которые фермер может делать самостоятельно на своей ферме. Это сделано для того, чтобы упростить игровой процесс, ведь уменьшилось количество различных типов материалов и технологий, вызванных многими продуктами от Giants. Тем не менее, некоторые дополнительные продукты могут быть включены, если они понадобятся для создания конкретных объектов на карте.
- Пивоварня была расширена и теперь функционирует как полноценное производство. Здесь у вас есть возможность варить собственное пиво Hof Bergmann. Этот процесс был значительно упрощен по сравнению с версией 22, и теперь пивоварня требует меньше этапов работы. При приобретении земель фермерского хозяйства вы также получаете все необходимое оборудование для пивоварни. На территории пивоварни теперь имеется здание для самого процесса пивоварения, цех розлива и небольшой склад. Для пивоварения потребуются такие ингредиенты, как хмель, жидкие дрожжи и солод. Все они могут быть куплены в магазине, за исключением солода, который продается в Baywa. Готовое пиво хранится в специальных резервуарах, и его можно транспортировать с помощью прицепа для жидкостей на станцию розлива, либо использовать автоматическую систему распределения (производится каждый час). На станции розлива можно выбрать, хотите ли вы упаковать пиво в большие поддоны с 16 ящиками или в небольшие 50-литровые бочки. Для розлива пива в ящики потребуется покупка пустых поддонов, которые можно найти в магазине или у разных поставщиков. У продавцов поддоны стоят дешевле, чем в магазине. Продавцы: супермаркет (ANDY), заправочная станция, деревенский магазин и паб. Также возле розлива есть небольшой внешний склад для хранения пустой тары и готовой продукции, если есть желание хранить товары в этом месте. Готовое пиво можно продавать как в поддонах с ящиками, так и в бочках, но продажа разливного пива напрямую из пивоварни невозможна.
- Зерновая мельница теперь функционирует исключительно как точка продажи, где можно приобрести муку через трубу, а мешки с мукой доступны через триггер для покупки паллет (персонаж/иконка). Мука больше не продается, а используется только для нужд фермера.
- Молочный завод теперь также функционирует как точка торговли и больше не занимается производством, так как фермер может производить молочные продукты самостоятельно.
- Лесопилка теперь доступна для покупки на фермерских участках, при этом были внесены изменения в процесс ее работы: щепа теперь является побочным продуктом, который генерируется во время производственного процесса. Щепа появляется в виде куч, которые можно собирать лопатой. Бревна по-прежнему можно продавать, даже если лесопилка не принадлежит вам.
- Маслобойня была переработана и теперь выполняет только торговую функцию.
- Территория возле коровника была немного переделана и украшена, навозная яма теперь размещена там, где ранее находилась внешняя часть коровника.
- Производство сыра, масла и моцареллы было перемещено в более просторное помещение перед коровником. Ранее используемое помещение теперь превращено в холодильный склад, на котором можно хранить все виды молочных продуктов, а также яйца, рыбу и мясо. Вся зона теперь считается молочной, и на ее территории можно хранить, а также извлекать молоко разных видов (коровье, буйволиное, козье и другие). Однако молоко в бидонах нельзя хранить, так как нет смысла разливать его в контейнеры. Бидоны для молока можно использовать для производства.
- В процессе производства сыра добавлен новый этап — производство сливок и сливочного масла. Сливки теперь обязательны для производства масла, так как масло изготавливается из сливок. При производстве сливок образуется обезжиренное молоко, которое можно хранить или отправить на молокозавод для продажи.
- Корректировка зоны кормосмесителя для коров: навес был визуально улучшен и увеличен, теперь рядом с ним находится склад для хранения тюков.
- На яблоневой плантации появился новый навес, который теперь можно использовать для хранения нескольких транспортных средств.
- Добавлен новый строительный проект: на фермерском участке 32 теперь можно построить пастбище для коров. Для этого необходимо сначала приобрести участок. Строительство будет происходить в несколько этапов: первый этап требует инструментов, которые можно приобрести в строительном центре, второй — столбы для ограды, которые продаются в торговле скотом. В следующих этапах будут необходимы кормушки и два резервуара IBC, которые можно купить у скотоводов.
- Торговля скотом была расширена, теперь добавлены новые товары, включая поддоны для строительства пастбищ для коров и иглу для телят. Здесь же можно приобрести корм для животных по более выгодным ценам, чем в обычном магазине.
- Иглу для телят теперь можно установить в качестве строительного проекта на ферме. В коровнике появился верстак для планирования установки иглу, а сами иглу для телят приобретаются у скотоводов.
- Появился новый прицеп для фермы — Bergmann Transporter, у которого можно вручную открывать задние двери. Этот прицеп можно купить в магазине.
- На улицах карты появились новые дорожные разметки, что делает внешний вид городских дорог более реалистичным.
- Второй двор на ферме был переработан и улучшен: здесь теперь есть новая мастерская, а старая была удалена. Моечная площадка перенесена в мастерскую, где можно мыть машины. Также были перемещены установки для наполнения биг-бегов и хранения корнеплодов, а в окружающем пространстве добавлены природные элементы.
- В курятнике главного двора установлена инкубаторная камера для выведения цыплят. Для транспортировки можно использовать специальный ящик для цыплят, который можно купить в магазине в разделе «Транспортировка животных». Контейнеры многоразовые.
- За двором для оборудования был построен новый бункер-силос, который является альтернативой традиционному силосу на дворе.
- В небольшой части карты был построен сахарный завод, который выполняет функцию торговой точки, а также проложена транспортная петля, облегчающая движение транспорта.
- Свинарник на ферме был уменьшен, внешний загон удален, а количество свиней сокращено до 6. Это решение связано с тем, что на старой ферме обычно содержится небольшое количество свиней. Для крупных свиноводческих хозяйств предлагается свиноводческая ферма.
- В свинарнике теперь есть собственное производство свиного корма, где можно производить специальный корм для свиней на небольших масштабах. Производственная линия включает дробилку, картофелеварку и смесительный контейнер.
- На ферме теперь есть пекарня, которая включает несколько этапов: замешивание теста, формовка и выпечка хлеба. Все необходимые материалы для пекарни можно приобрести в магазине в разделе «Принадлежности для пекарни».
- Добавлен пастбище для высокогорных коров, которое можно приобрести на фермерском участке 39. Оно требует корм в виде тюков и воду.
Изменения и исправления:
- Дрожжи для пивоварни и пекарни теперь разделены на два разных типа, чтобы избежать использования IBC-танков в пекарне, что вызвало неудобства у некоторых игроков.
- В тестомесилку пекарни добавлен один литр дополнительной емкости, чтобы обойти баг Giants.
- На территории фермерского дома построена небольшая декоративная арка с плющом.
- В режиме Seasons улучшена текстура луговой травы и декоративной листвы, сделав их более зелеными, а не коричневыми, что теперь выглядит более реалистично (в реальности трава зимой не становится бурой).
- Процесс производства масла теперь имеет соотношение 1:1, то есть с одного цикла производятся два ящика масла. Напоминаем, что один ящик масла равен 250 литрам.
- В мельнице фермерской пекарни добавлена возможность дополнительно заправлять зерновым шротом, что удобно для игроков, предпочитающих использовать шрот вместо пшеницы или ячменя.
- На обеих мельницах теперь есть триггеры для поддонов, если игрок решит использовать мешки.
- В заправочной станции и пивоварне теперь можно приобрести пиво в отдельных ящиках — это служит исключительно декоративной целью для увлекательных занятий.
- Исправлена ошибка Lua, из-за которой при смене обзора на станцию в мельнице возникала ошибка в выводе.
- В рыбном хозяйстве была исправлена коллизия для кухонного оборудования, которое ранее не взаимодействовало с окружающей средой.
- Ёмкость для воды в строящемся пастбище для коров была увеличена вдвое.
- Удалены снежные шейдеры с куч корнеплодов, как в сельскохозяйственном магазине, так и на фермерском рынке.
- Триггер для продажи древесины на лесопилке был улучшен и перемещен в более подходящее место, где можно разгружать бревна.
- Установлены брезенты для навоза на грядках и в теплице, а также добавлены коллизии под грядками, чтобы избежать разбрасывания навоза при загрузке тачки.
- Склад для корнеплодов теперь относится к категории "Тип заполнения", и теперь можно хранить лук.
- Исправлена ошибка отображения на стенах двора, вызванная неправильным снежным шейдером.
- Водосборник теперь можно приобрести даже при игре в MP или без стартовой фермы, что раньше было невозможным.
- Столкновение с фермерским домом было добавлено для улучшения взаимодействия с окружающей средой.
- Вместимость пастбищ и второй фермы была немного уменьшена, так как теперь требуется меньше корма для меньшего количества животных.
- Вместимость коровника была уменьшена до более реалистичных 30 животных, с установкой ручной доильной установки для ручного доения коров.
- Ёмкость молочных бидонов снова уменьшена до 250 литров для соответствия с реальными пропорциями, так как раньше это соотношение было нереальным.
- Триггер для хранения тюков на пастбище для коров был немного перемещен вперед, что облегчает разгрузку тележки с тюками.
- В коровнике были удалены верстаки, а триггеры для установки иглу для телят перемещены во внешнюю зону, где теперь можно строить иглу. Значки и триггеры проекта исчезают только после завершения постройки.
- Добавлена категория для кемпингового снаряжения, а также кемпинговый стул как элемент для развлечений в стиле RP.
- В садовом участке теперь есть место для барбекю, где можно жарить поросенка, используя среднюю свинью возрастом 3-6 месяцев и настоящее дерево в качестве топлива. Поросенок готовится 6 часов игрового времени, после чего его можно забрать из поддона и продать в деревенском магазине или пивной.
- В магазин добавлены новые элементы для игроков RP, включая гриль, который можно использовать для приготовления свинины и переработки золы в компост.
- Исправлены выступающие наклейки на гараже в дворе и устранены предупреждения, связанные с забытым объектом в гамаке.
- Ошибка с загруженным старым MaterialHolder для лука была исправлена, а также устранены проблемы с недостающим текстом при кормлении рыб.
- Исправлены ошибки, связанные с ненужным файлом на сервере Dedi и отсутствующими элементами в некоторых местах.
- Возвращены стандартные значения урожайности для различных фруктов, которые были изменены в версии HB 1.2.0.0, что снова уменьшает количество тюков и восстанавливает стандартное поведение при уборке урожая.
- Двойное хранилище для хлеба было удалено из XML, и теперь требует новый сохраненный файл или удаление из сохраненной игры.
- Исправлена проблема с триггером в месте замеса теста, теперь извлечение хлеба происходит корректно с помощью хлебной доски.
- Пекарня теперь больше не занимается производством, а работает исключительно как торговая точка.
- Добавлена новая категория наполнителей для лука, что позволяет избежать конфликтов с DLC Fishing.
- Огороды теперь адаптированы для садового лука, а также изменены мешки для лука и добавлены удобрения для сада.
- Изменены параметры на ферме Bergmann Transporter, задний фонарь был удален, а транспортное средство стало более реалистичным с новыми настройками колес и дополнительными ремнями.
- Добавлен вилочный погрузчик в приют для животных для удобной разгрузки отходов убоя.
- Кран в коровнике заменен на новый, который позволяет наполнять ведра с водой и другие емкости, а также добавлена небольшая сдвижная ёмкость для молока.
- Производительность BGA была увеличена в 10 раз.
- Модификация и улучшение планов для зернового шрота, улучшены настройки зерновых культур.
- Перестроен нагревательный блок сеносушилки, теперь она заправляется канистрой с дизельным топливом.
- Удалены лиственные деревья с фермерского участка 55, и участок теперь находится в другом месте, рядом с скотным двором.
Откройте архив и распакуйте файлы из папки "mods" в вашу папку с модами!
Изменено в 1.3.0.1:
- Переработана зона для барбекю: теперь поросенок появляется автоматически, когда достигается нужный уровень заполнения для готового поросенка, и не требуется заранее приобретать сковороду.
- Исправлена ошибка локализации в области для барбекю на участке с садом.
- Решена проблема с припаркованными автомобилями, которые становились невидимыми после публикации промо-беты для карты Hof Bergmann.
- Внедрен новый мод Unlimited Filltypes Script, который устраняет ограничение типов заполнения, свойственное FS.
- Исправлены переводы, теперь карта доступна на 31 языке.
- Устранена ошибка на пастбищах, из-за которой отображалось только 2-3 животных.
- Проблема с отображением палитры виноградного сока на винодельне решена, теперь она больше не появляется.
Мод Карта «Hof Bergmann» для Farming Simulator 25
Скачать мод Hof Bergmann
Версия
v 1.3.0.1 Rus
Версия игры:
Не указана
Версия
v 1.3.0.0 Rus
Версия игры:
Не указана
Версия
v 1.2.0.0 Rus
Версия игры:
Не указана
Версия
v 1.1.0.1
Версия игры:
Не указана
Версия
v 1.1.0.0
Версия игры:
Не указана










Комментарии