Характеристики на бумаге впечатляют
210 лошадиных сил, рабочая скорость 10 км/ч при транспортной 35, ширина захвата 2.7 метра - цифры вполне логичны и адекватны для специализированного картофелеуборочного комбайна такого класса. Бак на 120 литров и бункер на внушительные 6000 литров давали бы приличную автономность в поле, если бы комбайн реально мог работать по назначению. Цена в 34000 у.е. тоже выглядела бы оправданной инвестицией для серьёзного хозяйства, специализирующегося на корнеплодах.
Визуал и детализация на уровне
Тут разработчик явно постарался - анимации приборов, тумблеров, вентилятора в салоне, педалей и рычагов все работают, создавая ощущение живой проработанной кабины. Рабочая светотехника и функциональное зеркало в салоне тоже на месте. Машина честно пачкается, моется, присутствует эффект старения - весь джентльменский набор современных визуальных стандартов FS22 соблюдён.
А вот теперь к главной проблеме
И тут начинается самое печальное. В логе висит предупреждение об отсутствующей культуре EarthFruits, и это не просто формальная придирка - попытка реально запустить комбайн на уборку заканчивается провалом. Машина физически не может выполнять свою прямую функцию, ради которой её вообще покупают.
По сути получается парадоксальная ситуация - перед нами визуально приятно проработанный комбайн, с живой анимированной кабиной, рабочим освещением и честной системой загрязнения, который при этом совершенно не функционален как рабочий инструмент. Это не картофелеуборочный комбайн, а дорогая статичная декорация, которую можно разве что погонять по полю для вида, но реальной пользы от неё ферма не получит никакой.
Корень проблемы явно в неправильной прописке культур в конфигурационных файлах мода - то есть это не фундаментальная проблема самой 3D-модели или анимаций, а скорее недоработка на уровне скриптовой части, которая теоретически может быть исправлена при должном внимании со стороны автора или заинтересованного комьюнити-разработчика. Но в текущем состоянии это чисто техническая недоработка, которая убивает весь смысл существования подобной специализированной техники.
Вердикт
В нынешнем виде - только если нужна красивая модель для покатушек по ферме или для создания антуража в гараже с техникой, без реальных рабочих амбиций. Для тех, кто реально ищет функциональное решение проблемы уборки картофеля или свёклы, этот мод пока не оправдает ожиданий совершенно. Остаётся только надеяться, что либо сам автор, либо кто-то из комьюнити возьмётся поправить прописку культур и вернуть этой потенциально крутой технике её изначальный смысл. А пока - это просто красивая, но бесполезная игрушка, которая обидно напоминает о своём нереализованном потенциале каждый раз, когда пытаешься вывести её в поле.




Комментарии
Пока что никто не оставил комментария к этому материалу. Ты можешь быть первым!