Автор мода пошёл по пути, который напрашивался сам: не трогать оригинал, а достроить его. О-Бейлерон остаётся на месте во всей красе, а вокруг него появляется новая территория - стилистически единая с исходником, со своей инфраструктурой и четырьмя железнодорожными ветками, берущими начало всё на том же О-Бейлероне. На выходе получается не карта, а целый департамент. Отсюда и название - Département Haut Beyleron, под которым она и числится в списке.
Подчеркнём принципиальный момент: это не конверсия и не «ремейк с нуля», а именно расширение. Кто ценил оригинал - найдёт его здесь нетронутым, кто ругал за тесноту - получит простор.
Девяносто девять полей
С масштабами всё серьёзно: на карте 99 полей, и самое крупное тянет на все 50 гектаров. Один такой клин - как добрая половина ванильной территории. Обтачивать такой объём в одиночку - развлечение для энтузиаста, поэтому автор прямо в описании расставляет акценты: карта писалась под мультиплеер. Четыре полноценных двора по углам плюс главный хутор в центре - бригада из пяти фермеров рассаживается без тесноты, каждый при самостоятельном хозяйстве. Одиночке никто не запрещает, но без Courseplay и AutoDrive придётся тяжко; готовый курс для AutoDrive прилагается отдельным архивом.
С набором культур честно: мультифрута нет, и это осознанное решение - дел и без того хватает, желающие докрутят сами. Базовый ассортимент со временем пополнили летняя пшеница, летний ячмень и летний рапс - они появились в версии 1.1.0 и сразу попали в точки продаж. Отдельная история - энергетическая кукуруза под нужды биогаза: рубленой массы она даёт заметно больше обычной, причём пик выхода приходится на момент, когда поле уже «готово к уборке». Обмолачивать её в этой стадии, правда, поздно - так и задумано. Побочный продукт полеводства - рапсовая солома: она идёт на подстилку скоту, прессуется в собственные тюки и годится даже лошадям.
География посадок подсказана самой картой: северо-запад отдан под виноградники, северо-восток - под оливковые рощи. Принудиловки нет - хотите, займитесь садами, не хотите, засейте пшеницей. Тополя после посадки прикатывать не требуется - мелочь, а время экономит.
Дворы и хозяйственный магазин
Главный двор - становой хребет любого хозяйства. Здесь стоит склад соломы и кормов, который принимает тюки, но по-своему: тюк нужно поставить на конвейерную ленту, и не стоит удивляться - так всё и задумано. Туда же, если привезти сахарную свёклу, её перемелут в жом без лишних вопросов. Главный бункер при желании докупается отдельно, в магазине лежит упрощённая версия без декора. Рядом - хозяйственный магазин, и вот там сделано по-соседски разумно: установлено четыре ферментатора-сушилки для травы, по одному на игрока. Каждый покупает и использует свой агрегат - никто не стоит в очереди и не делит чужой силос. Заодно магазин принимает и сам силос.
Разбросанные по карте производства снабжены собственными триггерами сбыта - продать продукцию внутри самого цеха нельзя, для этого есть отдельные приёмные пункты, большинство из которых обозначены визуально. Заказов, завязанных на возню внутри производств, автор по возможности избегал.
Живность
Животноводам приготовлен солидный фронт. Коровы - на двух пастбищах: северном и южном. Овцы пасутся у длинного моста - отара на 350 голов, цифра для FS22 серьёзная. Свинооткорм обзавёлся собственным цехом по смешиванию кормов (для старых сохранений он ставится из магазина как размещаемое здание). Куры выдают яйца поддонами, у северного коровника стоят ёмкости для воды, а под 62-м полем спрятано хранилище навозной жижи.
Венец пищевой цепочки - скотобойня, заработавшая с версии 1.1.0: переработать там можно любую живность, которая разводится на карте. Замкнутый цикл от телёнка до прилавка - редкость даже для модовых карт.
Промышленность: по отраслям
А вот здесь автор развернулся так, что без классификации не обойтись.
Пищевая ветка. Две пекарни - большая и малая. Большая первой освоила багет, потом подтянулась малая, которая к тому же сама продаёт готовую выпечку; рядом с ней поставили станцию покупки воды. Молокозавод выпускает молоко обычное, ультрапастеризованное, сухое и, на десерт, ароматизированное - клубничное, малиновое и вишнёвое. Сыроварня держит в ассортименте моцареллу. Сахарный завод варит светлый и тёмный сироп из сахарной свёклы. Картофельный комбинат - отдельная песня: чипсы четырёх вкусов (соль, паприка, пепперони, сыр), картофельные дольки и жареная картошка из духовки; для чипсов, к слову, требуется подсолнечное масло. Яблочная плантация кормит цех яблочного сока и уксуса. Варочное производство закатывает вишнёвое и малиновое варенье, а заодно гонит ягодные сиропы - вишнёвый, малиновый, клубничный. Овощной цех - пристанище вегетарианцев: тофу, окара, овсяный и соевый напитки; окара, между прочим, отправляется на корм БГА. Кулинария собирает салаты - огуречный, томатный, с моцареллой. Конфетная фабрика варит леденцы на меду - сырьё поставляет собственное пчеловодство. Теплицы растят огурцы, лук и малину, требуя взамен семена и жидкое удобрение. У торговца можно раздобыть смеси специй.
Дерево и материалы. Две лесопилки, производство брёвен с погрузкой на поддоны (лесопилки эти поддоны принимают), фабрика поддонов, лесной питомник саженцев ели, размещаемое хранилище щепы. Цех упаковочных и изоляционных материалов: картон, панели, всё как положено. Швейное производство (в прошлом чисто текстильное) шьёт тканевые сумки, кожаные ремни и пуховики - к зиме готовы. Мебельщиков двое: большая фабрика собирает в том числе кухонные гарнитуры, малая работает на пустых поддонах.
Торговля. Оптовый склад с анимированными дверями служит главной перевалкой; ворота у него подняли так, что фура с прицепом проезжает свободно. Работают торговый центр, отель Central, экспортный пункт продовольствия, приёмка возле 59-го поля. Для побочной продукции - силос, навоз, жижа, продукт брожения - предусмотрены отдельные точки, в том числе при хозяйственном магазине.
Энергосистема
С версии 1.1.0 карта обзавелась полноценной энергетикой. Все четыре БГА оснащены генераторами: на выходе метан и высокое напряжение, и то и другое можно продать либо пустить в дальнейший передел. Среднее напряжение, без которого производства не запустятся, выдаёт подстанция с хранилищем; трудится и отдельная электростанция. Зарядные станции для электромобилей питаются прямо от БГА, там же смонтированы насосы для заправки метаном - газовая техника обслуживается у собственного комбината. Здания в центре БГА разрешено сносить и продавать, освобождая площадку под насосы и шланги; зал, заправочные станции и весы остаются на месте - их не тронуть.
Цены и мелочи, которые приятно находить
Скупщики здесь с хитринкой: на закупочных станциях семена, удобрения, жидкое удобрение, известь и дорожная соль отпускаются дешевле стандартных расценок, зато за навоз, жижу, картофель и солому доплачивают - мелкое оптом, крупное втридорога.
По карте рассыпано 30 коллекционных предметов - в межсезонье есть чем заняться. Силосы ферм показывают содержимое на цифровых табло - в паре с модом Sly, который автор всячески приветствует. Часть товаров возится без поддонов - для этого ставится сопутствующий мод, а триггеры под него расставлены по производствам. В размещаемом варианте доступны упаковщики винограда и оливок, производство поддонов, навесы и гаражи с освещением, хранилище щепы. За торговым центром продаётся участок: пару зданий вместе с навалом-триггером сносите - получайте ровную площадку. Начиная с 1.1.2 в карту интегрирован MoreTree: лимит деревьев поднят, лес можно сажать без отдельно скачанного мода.
Версии и совместимость
Сборки две: стандартная и под Platinum Expansion. Для DLC-варианта дополнение должно быть куплено и активировано - карта проверяет это скриптом, и без DLC с выделенного сервера не выйти, только Alt+F4. Для нелюбителей стоять на красном существует сборка без светофоров. Русская локализация присутствует. Карта доросла до финального статуса через длинную череду бета-обновлений, проект пахали методично.
Наш вердикт.
Departement Haut Beyleron - это большая “песочница” для мультиплеера, где наконец-то есть смысл делить обязанности: кто-то уходит в животноводство и BGA с энергетикой, кто-то строит промку и паллетные цепочки, кто-то пашет поля под летние культуры и энергетическую кукурузу. В одиночку тоже можно, но лучше с CP/AD и с пониманием, что карта создана не для медитативной фермы на 3 поля, а для длинной сессии с большим парком техники и постоянно работающей экономикой.
Чейнджлоги
v 0.8.5.0 (DLC-версия)
- Указатели доведены до 75% по всей карте
- Добавлено освещение у торговца, на складе щепы и на складе измельчённых товаров
- Ворота оптовика подняты - теперь проезжает грузовик с прицепом
- Все двери оптового склада анимированы
- С производства кормов для свиней сняты заказы
- Добавлены новые декоративные элементы
v 0.8.6.0 (Default)
- Установлены оставшиеся разделители, добавлены дорожные знаки
- Большая пекарня освоила выпуск багета
- Дисплей на размещаемом силосе (в связке с модом Sly)
- В цехе яблочного сока появился приём для перевозки без поддонов
- Добавлена недостающая растительность (видна только в новых сохранениях)
- Склад оптовика перед обновлением необходимо освободить - остатки товара будут удалены
- Карта переименована на «Departement Haut Beyleron» - так она быстрее отображается на серверах
v 0.9.0.0
- Новое пастбище для коров на юге (старым сохранениям требуется правка грунта)
- Триггеры бесподдонной перевозки: на производстве изюма, малой мебельной фабрике (приёмка и выдача перенесены) и в малой пекарне
- Малая пекарня теперь тоже печёт багеты и продаёт готовые изделия
- Дисплеи на размещаемой версии главного бункера (с модом Sly)
- Дополнительные маркеры в кормовых залах коровников
- Новые барьеры, знаки и прочий декор
v 1.1.1.0 Rus
- Версия адаптирована под Platinum Expansion, доступен вариант без светофоров
- Производство поддонов стало размещаемым
- Летние культуры добавлены в дополнительные точки продаж
v 1.1.2.0 Rus
- MoreTree интегрирован непосредственно в карту - отдельно скачивать мод больше не нужно
- Обновлён скрипт мясника
- Скорректированы производственные показатели ряда производств
- Доработаны поддоны из ДСП и палитры изоляционных панелей
- Лошадям доступна рапсовая солома
- Убраны заказы на энергетическую кукурузу
- Обновление с 1.1.1 проходит без создания нового сохранения
Архив распаковать!







Комментарии