Честная физика колес, четыре цвета почвы и разлет комьев
Скрипт не рисует грязь из воздуха, а напрямую считывает реальное загрязнение Ваших покрышек (причем работает это на любой колесной технике, прицепах и даже у наемных рабочих). Чистые или свежевымытые керхером шины ничего не пачкают. Но стоит выехать с сырого вспаханного участка или с осенней копки сахарной свеклы и картофеля на асфальт, как за колесами тянется непрерывный, изгибающийся в поворотах след и начинают разлетаться объемные куски земли.
Чем быстрее Вы давите на газ, тем дальше по обочинам летят ошметки, а сами покрышки по мере движения постепенно самоочищаются на протяжении нескольких сотен метров. На самом влажном поле комья тоже эффектно отскакивают от протектора, заляпывая колесные арки, брызговики и днище шасси сильнее остального кузова. Если поехать по сухой земле или стерне после прямого посева - следов почти не будет. При этом слои грязи умеют накапливаться и уплотняться при повторных проездах, а если включить в настройках игры опцию разноса грязи попутным транспортом, то чистые машины и даже боты из дорожного трафика начнут давить комки колесами и растаскивать жижу еще дальше по трассе.
Отдельный кайф - возможность подогнать оттенок земли под регион Вашей карты через консоль: помимо стандартного коричневого доступны темный торфяной, бледный меловой и сочный цвет красной глины. Вся эта красота честно синхронизируется на серверах в мультиплеере и сохраняется при выходе из игры.
Штрафы на две тысячи и спасительный знак за 25 у.е.
Мало просто намусорить на казенном асфальте - за это придется отвечать рублем. На мини-карте и основном радаре (в фильтре «Прочее») все грязные участки бетонных и асфальтовых дорог подсвечиваются красным пунктиром. Если навести на него курсор, система покажет плотность загрязнения и предупредит об угрозе кошельку.
Правила жесткие: оставили густую грязь на ничейной общественной трассе дольше чем на несколько часов - ловите сначала предупреждение, а затем регулярные штрафы до 2 000 у.е. при каждой проверке, пока дорога не станет чистой (на Вашей собственной выкупленной земле мусорить можно бесплатно). Но есть гениальная и абсолютно реальная лазейка. В магазине в разделе декораций всего за 25 у.е. продается складной предупреждающий знак «Грязь на дороге» в британском стиле. Выставляете такую табличку на обочине у выезда с поля, и в радиусе 200 метров вокруг нее дорожная служба полностью закрывает глаза на любое свинство.
Дождь, солнце и фирменный ковш со щеткой
Как убирать за собой, если знака под рукой не оказалось? Вариантов масса. Можно понадеяться на природу: сильный ливень смоет всё за 5 игровых часов, мелкий дождик справится за полдня, а в засуху следы сами побледнеют и рассосутся через трое суток (если снова не пойдет дождь и не размочит их обратно). Можно загнать любую коммунальную подметальную машину или просто опустить на асфальт край обычного фронтального ковша и соскрести землю вручную.
Но лучше всего прикупить в разделе инструментов для телескопических погрузчиков специальный универсальный ковш-щетку в стиле Cherry за 5 000 у.е. В магазине для него выбирается практически любое крепление - от Euro для обычного трактора до JCB Q-Fit, Manitou, Merlo или Weidemann, а шланги цепляются к допгидравлике. Работает агрегат шикарно: желтая полимерная щетка на черных рычагах под оцинкованным кожухом вращается против часовой стрелки с характерным шуршащим звуком и сметает с дороги всю грязь прямо внутрь ковша (игра превращает собранную землю в бесплатный навоз или грунт, если стоят соответствующие моды). Когда бункер забивается под завязку, достаточно наклонить его для выгрузки - щетка под собственным весом реалистично откинется в сторону, выпуская массу, и сама вернется на место.
Нагрузка на железо и возня с консолью
Перед тем как превращать дороги вокруг базы в танковый полигон, стоит трезво оценить пару технических ограничений.
Во-первых, это серьезное испытание для Вашего компьютера. Когда во время уборки свеклы с поля на трассу один за другим вылетают пять-шесть груженых КАМАЗов под управлением наемников, одновременный просчет тысяч летающих комьев земли, наслоение следов и взаимодействие с трафиком могут ощутимо ударить по частоте кадров. Если заметите просадки FPS, придется либо отключать в меню отрисовку сплошных полос протектора, либо лезть в конфигурационный файл "FS25_MudOnRoad.xml" в папке "modSettings" и вручную урезать лимиты количества грязи на карте.
Во-вторых, немного странно, что часть крутых функций спрятана от обычного игрока в системную консоль на клавишу «~». Если штрафы и следы выключаются в стандартном меню настроек игры, то ради смены цвета почвы на торф или глину ("mudOnRoadSoil"), быстрой очистки всей карты ("mudOnRoadClear") или отключения маркеров на радаре ("mudOnRoadMap") придется открывать командную строку и вбивать команды руками. Ну и наемные рабочие в дождь способны разорить невнимательного хозяина на штрафах, если Вы забудете заранее расставить желтые треугольники у каждого активного поля.
Наш вердикт
Мод про реализм и про последствия работы в поле. Если Вам нравится, когда мир реагирует на действия, а грязь на дороге это не просто текстура, а повод заняться подметанием, ставьте. Это одна из самых продуманных, живых и атмосферных геймплейных механик на тему грязи. Она не просто радует глаз разлетающимися из-под колес ошметками чернозема, но и дает реальную работу Вашему погрузчику в конце смены. Если Ваш ПК уверенно переваривает физику частиц, обязательно забирайте этот скрипт в папку с игрой - и не забудьте сразу прикупить десяток предупреждающих знаков.
Бонус: перевод на русский язык от команды modfarm.






Комментарии
Пока что никто не оставил комментария к этому материалу. Ты можешь быть первым!