Скрипт, меняющий экономику игры.
Многие игровые сессии завершались потому что после успешного развития из за избытка денег теряется интерес игры. Данный скрипт позволяет усложнить игру, но не с самого старта, а постепенно с течением игрового времени.
Что реализовано:
⏺ доходность хозяйства и количество "прожитых" на ферме лет влияет на цены сразу в двух направлениях: цена, по которой игрок продаёт продукцию, уменьшается, а цена, по которой игрок покупает товары, увеличивается.
⏺ действия игрока (спил и посадка деревьев, пахота) также влияет на изменение цен
⏺ цены на покупку и аренду техники теперь также будут меняться с течением игрового времени
⏺ продажа земельных участков теперь дешевле покупки и меняются с течением игрового времени
⏺ реализована дифференцированная налоговая система в зависимости от вашего месячного дохода с льготным периодом (первые три игровых года налоги не начисляются) и необлагаемым объёмом дохода
⏺ экономическая сложность игры также влияет на размер изменений цен
Мод «Динамические цены, усложнение экономики» для Farming Simulator 25
Скачать мод Динамические цены, усложнение экономики
Версия
v 0.4.0.0
Версия игры:
Не указана





Комментарии
Пока что никто не оставил комментария к этому материалу. Ты можешь быть первым!