Мод "Realistic Worker Costs" добавляет систему реальных затрат на оплату труда наемных работников в Farming Simulator 25, основанную на почасовой оплате или расчете по гектару. Этот мод внедряет постоянные расходы на рабочую силу, что вносит дополнительную сложность в управление фермой и повышает стратегическую составляющую игры.
Основные особенности:
- Гибкая система оплаты труда: возможность выбора между почасовой оплатой или оплатой за гектар.
- Три уровня оплаты труда:
1. Низкий (15 у.е./ч)
2. Средний (25 у.е./ч)
3. Высокий (40 у.е./ч) — базовые ставки.
- Оплата в зависимости от квалификации: работники с более высоким уровнем квалификации получают больше (множитель 80-120%).
- Интерфейс настроек: полная интеграция с игровыми настройками.
- Консольные команды: управление модом через консоль в игре.
- Поддержка многопользовательского режима: полностью совместим с многопользовательскими играми.
- Многоязычность: поддерживает 10 языков.
- Сохранение настроек: все настройки сохраняются вместе с игрой.
Инструкция по установке:
1. Скачайте архив мода.
2. Переместите файл в папку модов Farming Simulator 25: `Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/`
3. Включите мод через меню модов при запуске игры.
Настройка:
1. Меню игры: Пауза → Настройки → Раздел «Realistic Worker Costs Mod».
2. Команды консоли: введите `workerCosts` для получения справки.
Основные параметры настройки:
- Активировать/Деактивировать: включение или отключение мода.
- Метод расчета затрат: почасовой (у.е./ч) или за гектар (у.е./га).
- Уровень заработной платы: низкий, средний или высокий.
- Индивидуальная ставка: настройте свой собственный уровень заработной платы (0 = использовать установленный уровень).
- Уведомления: включите или отключите уведомления об оплате труда.
- Режим отладки: для дополнительной регистрации ошибок.
Консольные команды:
Используйте их в консоли, нажимая клавишу `~`:
`workerCosts` — Показывает все доступные команды
`WorkerCostsEnable/Disable` — Включить/выключить мод
`WorkerCostsSetWageLevel 1\|2\|3` — Установить уровень заработной платы (1=Низкий, 2=Средний, 3=Высокий)
`WorkerCostsSetCostMode 1\|2` — Выбрать метод расчета (1=Почасовой, 2=За гектар)
`WorkerCostsSetNotifications true\|false` — Включить/выключить уведомления
`WorkerCostsSetCustomRate <сумма>` — Установить персонализированную ставку
`WorkerCostsTestPayment` — Протестировать систему начисления зарплаты
`WorkerCostsShowSettings` — Показать текущие настройки
`WorkerCostsResetSettings` — Вернуть настройки к значениям по умолчанию
Пример расчета заработной платы:
Почасовой режим:
- Низкая ставка: 15 у.е./ч × множитель квалификации.
- Средняя ставка: 25 у.е./ч × множитель квалификации.
- Высокая ставка: 40 у.е./ч × множитель квалификации.
Пример: Работник со средней квалификацией (100%) получает 25 у.е./ч.
Режим "Оплата за гектар":
Используются те же ставки, но расчет происходит по количеству обработанных гектаров.
Пример: Средняя ставка = 25 у.е. за обработанный гектар.
Множители квалификации:
- 0% квалификации: 80% от базовой ставки.
- 50% квалификации: 100% от базовой ставки.
- 100% квалификации: 120% от базовой ставки.
Совместимость:
- Версия игры: Farming Simulator 25.
- Многопользовательский режим: Полностью поддерживается.
- Другие моды: Совместимость с большинством модификаций.
- Сохранения: Возможность добавления или удаления из уже существующих сохранений.
Устранение ошибок:
1. Мод не отображается: Убедитесь, что он активирован в меню модов.
2. Не начисляется заработная плата: Проверьте, что мод включен и работники активированы.
3. Настройки не сохраняются: Убедитесь, что у вас есть права на изменение файлов в папке сохранений игры.
Изменено в 1.0.0.6 Rus:
- Реальное отслеживание наймитов с помощью системы ИИ в игре
- Регулярная обработка выплат (каждые 5 игровых минут)
- Развернутый журнал отладки для упрощения поиска и устранения ошибок
- Повышенная точность обработки сбоев и системы проверки
Изменено в 1.1.0.03 Rus:
- Устранена избыточность множителя навыков, приводившая к 25%-ной переплате.
- Исправлена ошибка, которая мешала корректной инициализации мода.
- Исправлена ошибка которая препятствовала корректному отображению интерфейса.
- Включен подробный файл README.md, в котором содержатся инструкции по настройке (на английском языке).
Изменено в 1.0.0.7 Rus:
- Устранена ошибка, приводившая к неконтролируемому увеличению заработной платы рабочих, что вызывало увеличение выплат примерно в 20 раз из-за некорректного учета игрового времени.
Изменено в 1.0.0.9 Rus:
- Устранено около десятка ошибок
- Неиспользуемый код был удален
Изменено в 1.0.1.0 Rus:
Восстановлена часть кода, чтобы система правильно работала с текстами и завершала настройку интерфейса без ошибок. Теперь заголовок отображается на своём месте, а настройки загружаются корректно.
Изменено в 1.0.1.1 Rus:
Исправлена критическая ошибка, из-за которой при активном моде не списывались деньги за покупки и другие расходы. Ранее система некорректно обрабатывала финансовые операции, поэтому техника, услуги на полях, ремонт и прочие траты фактически обходились бесплатно.
Теперь изменения затрагивают только удержание зарплаты работников, как и было задумано. Все остальные денежные операции — приобретение оборудования, обслуживание и прочие платежи — снова корректно вычитаются со счёта фермы.
Изменено в 1.0.3.0:
Исправления
- Исправлена ошибка, при которой на вкладке «Статистика работников» отображалась неверная стоимость за гектар (показывался текст режима вместо правильного значения). Теперь вместо этого будет показываться знак «-», так как невозможно точно рассчитать стоимость без информации о площади.
- Знак дохода на вкладке «Заработная плата» теперь правильно отображается как «-» вместо «+», чтобы не вводить в заблуждение.
- Безопасность в многопользовательском режиме: улучшена защита системы от ошибок с оплатой для наблюдателей (с `farmId == 0`), что предотвращает попытки списания средств с чужой фермы.
Улучшения
- Иконки вкладок: каждая из вкладок в менеджере теперь имеет уникальную иконку, вместо одинакового значка для всех.
- Линии между элементами вкладок на левой панели удалены для более аккуратного вида.
- Заголовки страниц теперь отображают соответствующие иконки рядом с их названиями.
- Теперь правильно отображаются единицы измерения в зависимости от выбранного режима расчета затрат (например, `/h` или `/ha`).
- На экране паузы теперь отображается правильная локализованная метка для кнопки «Назад».
Изменено в 1.0.4.0:
- Теперь вашим сотрудникам на ферме будет начисляться ежемесячная зарплата.
- Полностью обновлён код, улучшена его структура и решены редкие ошибки.
- Исправлена проблема, из-за которой на странице настроек не отображалась строка с ежемесячной зарплатой.
Изменено в 1.0.6.0:
- Теперь зарплата помощников не взимается дважды благодаря правильному управлению внутренними расходами на рабочую силу.
- Проблема с отображением активных работников была решена: теперь панель правильно показывает количество работников и их статус.
Также добавлены новые консольные команды:
- `WorkerCostsDebug true|false` - включает или выключает отладочный журнал без необходимости перезапуска.
- `WorkerCostsDiagnostic` - выводит подробный отчет о текущем состоянии, включая информацию о активных помощниках и настройках мода, что полезно для устранения проблем.
Изменено в 1.0.7.0:
- Правки ошибок.
Изменено в 1.0.9.0:
- Адаптирован для мода FarmTablet, где можно будет увидеть текущие зарплаты, режим расчета затрат, активных работников и накопленные затраты с начала месяца.
Мод «Реалистичные расходы на работников» для Farming Simulator 25
Скачать мод Реалистичные расходы на работников
Версия
v 1.0.9.0 Rus
Версия игры:
Не указана
Версия
v 1.0.0.6 Rus
Версия игры:
Не указана
Версия
v 1.0.0.5 Rus
Версия игры:
Не указана

Комментарии