Мод "Realistic Worker Costs" добавляет систему реальных затрат на оплату труда наемных работников в Farming Simulator 25, основанную на почасовой оплате или расчете по гектару. Этот мод внедряет постоянные расходы на рабочую силу, что вносит дополнительную сложность в управление фермой и повышает стратегическую составляющую игры.
Основные особенности:
- Гибкая система оплаты труда: возможность выбора между почасовой оплатой или оплатой за гектар.
- Три уровня оплаты труда:
1. Низкий (15 у.е./ч)
2. Средний (25 у.е./ч)
3. Высокий (40 у.е./ч) — базовые ставки.
- Оплата в зависимости от квалификации: работники с более высоким уровнем квалификации получают больше (множитель 80-120%).
- Интерфейс настроек: полная интеграция с игровыми настройками.
- Консольные команды: управление модом через консоль в игре.
- Поддержка многопользовательского режима: полностью совместим с многопользовательскими играми.
- Многоязычность: поддерживает 10 языков.
- Сохранение настроек: все настройки сохраняются вместе с игрой.
Инструкция по установке:
1. Скачайте архив мода.
2. Переместите файл в папку модов Farming Simulator 25: `Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/`
3. Включите мод через меню модов при запуске игры.
Настройка:
1. Меню игры: Пауза → Настройки → Раздел «Realistic Worker Costs Mod».
2. Команды консоли: введите `workerCosts` для получения справки.
Основные параметры настройки:
- Активировать/Деактивировать: включение или отключение мода.
- Метод расчета затрат: почасовой (у.е./ч) или за гектар (у.е./га).
- Уровень заработной платы: низкий, средний или высокий.
- Индивидуальная ставка: настройте свой собственный уровень заработной платы (0 = использовать установленный уровень).
- Уведомления: включите или отключите уведомления об оплате труда.
- Режим отладки: для дополнительной регистрации ошибок.
Консольные команды:
Используйте их в консоли, нажимая клавишу `~`:
`workerCosts` — Показывает все доступные команды
`WorkerCostsEnable/Disable` — Включить/выключить мод
`WorkerCostsSetWageLevel 1\|2\|3` — Установить уровень заработной платы (1=Низкий, 2=Средний, 3=Высокий)
`WorkerCostsSetCostMode 1\|2` — Выбрать метод расчета (1=Почасовой, 2=За гектар)
`WorkerCostsSetNotifications true\|false` — Включить/выключить уведомления
`WorkerCostsSetCustomRate <сумма>` — Установить персонализированную ставку
`WorkerCostsTestPayment` — Протестировать систему начисления зарплаты
`WorkerCostsShowSettings` — Показать текущие настройки
`WorkerCostsResetSettings` — Вернуть настройки к значениям по умолчанию
Пример расчета заработной платы:
Почасовой режим:
- Низкая ставка: 15 у.е./ч × множитель квалификации.
- Средняя ставка: 25 у.е./ч × множитель квалификации.
- Высокая ставка: 40 у.е./ч × множитель квалификации.
Пример: Работник со средней квалификацией (100%) получает 25 у.е./ч.
Режим "Оплата за гектар":
Используются те же ставки, но расчет происходит по количеству обработанных гектаров.
Пример: Средняя ставка = 25 у.е. за обработанный гектар.
Множители квалификации:
- 0% квалификации: 80% от базовой ставки.
- 50% квалификации: 100% от базовой ставки.
- 100% квалификации: 120% от базовой ставки.
Совместимость:
- Версия игры: Farming Simulator 25.
- Многопользовательский режим: Полностью поддерживается.
- Другие моды: Совместимость с большинством модификаций.
- Сохранения: Возможность добавления или удаления из уже существующих сохранений.
Устранение ошибок:
1. Мод не отображается: Убедитесь, что он активирован в меню модов.
2. Не начисляется заработная плата: Проверьте, что мод включен и работники активированы.
3. Настройки не сохраняются: Убедитесь, что у вас есть права на изменение файлов в папке сохранений игры.
Изменено в 1.0.0.6 Rus:
- Реальное отслеживание наймитов с помощью системы ИИ в игре
- Регулярная обработка выплат (каждые 5 игровых минут)
- Развернутый журнал отладки для упрощения поиска и устранения ошибок
- Повышенная точность обработки сбоев и системы проверки
Изменено в 1.1.0.03 Rus:
- Устранена избыточность множителя навыков, приводившая к 25%-ной переплате.
- Исправлена ошибка, которая мешала корректной инициализации мода.
- Исправлена ошибка которая препятствовала корректному отображению интерфейса.
- Включен подробный файл README.md, в котором содержатся инструкции по настройке (на английском языке).
Изменено в 1.0.0.7 Rus:
- Устранена ошибка, приводившая к неконтролируемому увеличению заработной платы рабочих, что вызывало увеличение выплат примерно в 20 раз из-за некорректного учета игрового времени.
Изменено в 1.0.0.9 Rus:
- Устранено около десятка ошибок
- Неиспользуемый код был удален
Изменено в 1.0.1.0 Rus:
Восстановлена часть кода, чтобы система правильно работала с текстами и завершала настройку интерфейса без ошибок. Теперь заголовок отображается на своём месте, а настройки загружаются корректно.
Изменено в 1.0.1.1 Rus:
Исправлена критическая ошибка, из-за которой при активном моде не списывались деньги за покупки и другие расходы. Ранее система некорректно обрабатывала финансовые операции, поэтому техника, услуги на полях, ремонт и прочие траты фактически обходились бесплатно.
Теперь изменения затрагивают только удержание зарплаты работников, как и было задумано. Все остальные денежные операции — приобретение оборудования, обслуживание и прочие платежи — снова корректно вычитаются со счёта фермы.
Изменено в 1.0.3.0:
Исправления
- Исправлена ошибка, при которой на вкладке «Статистика работников» отображалась неверная стоимость за гектар (показывался текст режима вместо правильного значения). Теперь вместо этого будет показываться знак «-», так как невозможно точно рассчитать стоимость без информации о площади.
- Знак дохода на вкладке «Заработная плата» теперь правильно отображается как «-» вместо «+», чтобы не вводить в заблуждение.
- Безопасность в многопользовательском режиме: улучшена защита системы от ошибок с оплатой для наблюдателей (с `farmId == 0`), что предотвращает попытки списания средств с чужой фермы.
Улучшения
- Иконки вкладок: каждая из вкладок в менеджере теперь имеет уникальную иконку, вместо одинакового значка для всех.
- Линии между элементами вкладок на левой панели удалены для более аккуратного вида.
- Заголовки страниц теперь отображают соответствующие иконки рядом с их названиями.
- Теперь правильно отображаются единицы измерения в зависимости от выбранного режима расчета затрат (например, `/h` или `/ha`).
- На экране паузы теперь отображается правильная локализованная метка для кнопки «Назад».
Изменено в 1.0.4.0:
- Теперь вашим сотрудникам на ферме будет начисляться ежемесячная зарплата.
- Полностью обновлён код, улучшена его структура и решены редкие ошибки.
- Исправлена проблема, из-за которой на странице настроек не отображалась строка с ежемесячной зарплатой.
Изменено в 1.0.6.0:
- Теперь зарплата помощников не взимается дважды благодаря правильному управлению внутренними расходами на рабочую силу.
- Проблема с отображением активных работников была решена: теперь панель правильно показывает количество работников и их статус.
Также добавлены новые консольные команды:
- `WorkerCostsDebug true|false` - включает или выключает отладочный журнал без необходимости перезапуска.
- `WorkerCostsDiagnostic` - выводит подробный отчет о текущем состоянии, включая информацию о активных помощниках и настройках мода, что полезно для устранения проблем.
Изменено в 1.0.7.0:
- Правки ошибок.
Изменено в 1.0.9.0:
- Адаптирован для мода FarmTablet, где можно будет увидеть текущие зарплаты, режим расчета затрат, активных работников и накопленные затраты с начала месяца.
Изменено в 1.0.9.1:
- Исправлена ошибка, из-за которой оплата работы соседних фермеров могла списываться с вашего счета - теперь учитываются только ваши работники.
Изменено в 1.0.9.2:
- Зарплата рабочим теперь списывается не каждые пять минут, а раз в полчаса реального времени. А когда вы отправляете помощника в свободное плавание, игра наконец-то честно показывает общую сумму, которую он успел заработать.
- Починили кривой текст в настройках - теперь строчки не наезжают друг на друга, а кнопки стоят ровно. Окно «О программе» тоже подправили, чтобы версия мода не пряталась за рамку.
- Пару вкладок переименовали, чтобы не путаться.
Изменено в 1.0.9.3:
- Настройки больше не слетают. Раньше, если поменять процент зарплаты и перейти в другую вкладку, всё сбрасывалось по умолчанию. Теперь ваши изменения сохраняются надежно.
- Тумблер вкл/выкл: Кнопка полной активации мода наконец-то работает адекватно и не выключает скрипт сама по себе при навигации по меню.
- Починили раздражающий баг, когда нажатие стрелок на клавиатуре начинало с сумасшедшей скоростью крутить уровень зарплаты. Теперь всё переключается плавно.
- Если вы выбрали расчет «на гектар», панель со структурой затрат теперь корректно показывает именно гектарные расценки и подсказки, а не путает их с почасовой ставкой.
Изменено в 1.0.9.5:
- Настройки оплаты теперь сохраняются после перезапуска игры.
- Названия некоторых параметров переименованы для большей ясности.
- Убраны лишние строки в меню.
Изменено в 2.0.0.0 Проф Персонал:
- Добавлена полноценная система персонала вместо обычных безымянных рабочих.
- Работники получают опыт, повышают уровень от новичков до мастеров (каждые 40 и 160 часов работы) и становятся эффективнее.
- Появилась усталость: после долгой работы сотрудникам нужен отдых.
- Зарплата теперь зависит от опыта, времени работы, погоды, ночных смен и переработок.
- Можно нанимать, увольнять и закреплять работников за техникой.
- Добавлена панель управления персоналом через ALT+H.
Изменено в 2.1.0.0:
- Система персонала теперь работает в сетевой игре.
- Список работников синхронизируется между игроками.
- Добавлен набор кандидатов для найма.
- Игроки могут нанимать, увольнять и назначать сотрудников.
- Панель Pro-Staff теперь корректно работает в мультиплеере.
- Для приложения «Персонал» нужен FS25_FarmTablet 2.4.0.0.
Изменено в 2.2.2.2:
- Новый высший уровень мастерства - «Легендарный». Четвёртая ступень профессионализма, превосходящая «Мастера», становится доступной при достижении 16-го уровня Pro-Staff. Имеет собственные показатели оплаты труда, цены найма и компенсации при увольнении.
- Обновлённый информационный раздел. Справочная страница теперь разбита на понятные блоки: «Базовая информация», «Расчёты» и «Pro-Staff», причём последний раздел выполнен в двухколоночном формате для удобства восприятия.
- Встраивание в общую платформу модов. Данные о списке сотрудников и офисе найма теперь сохраняются через универсальную систему, панель персонала отображается в едином интерфейсе, информация о работниках синхронизируется в кооперативе через общую сеть, а все параметры доступны в приложении настроек на фермерском планшете.
- Исправлена частота выплат зарплаты. Оплата труда начисляется строго один раз за игровые сутки, а не по реальному времени, поэтому ускорение времени или быстрая перемотка больше не завышают расходы.
- Исправления для кооперативной игры: начисление зарплаты привязано к серверу и происходит единожды на хосте, а наблюдатели или неактивные слоты фермеров больше не списывают средства.
- «Расходы на работников» полностью встроены в единую платформу Realistic Farming. Если другие моды семейства Realistic Farming не установлены, «Расходы на работников» функционирует как раньше.
Мод «Реалистичные расходы на работников» для Farming Simulator 25
Скачать мод Реалистичные расходы на работников
Версия
v 2.2.2.2 Rus
Версия игры:
Не указана
Версия
v 2.1.0.0 Rus
Версия игры:
Не указана
Версия
v 1.0.9.5 Rus
Версия игры:
Не указана
Версия
v 1.0.0.5 Rus
Версия игры:
Не указана

Комментарии