Вот типичная ситуация: карта забита силосами, молокозаводами, мельницами - грузы туда-сюда снуют, а ты как будто мимо проходишь. Деньги идут кому угодно, только не тебе. Знакомо? Этот мод именно эту проблему и решает.
Покупаешь штаб-квартиру - и начинается совсем другая игра. Заказы генерируются не из воздуха, а привязаны к реальным станциям на твоей карте. Причём цена контракта зависит от текущих рыночных расценок - накинуть сверху не получится, но и продешевить не должен.
Тут два пути. Первый - берёшь управление сам, едешь грузиться, везёшь, разгружаешься. Второй - нанимаешь водителя, кидаешь ему задачу, и базовый ИИ сам ведёт грузовик. Пока он катит по маршруту, занимаешься своими делами. Прибыль капает, дизель расходуется, пробег растёт.
Отдельная фишка - отчёты по каждой машине. Базовая игра показывает статистику по всему автопарку скопом. Здесь видишь: вот этот МАЗ привёл столько-то, вот тот КамАЗ - столько-то. Прозрачность на уровне.
Бухгалтерская книга - это вообще отдельный кайф. Выручка, зарплаты водителям, расход топлива, пройденное расстояние, количество контрактов. Плюс история - что выполнено, что сорвалось. Всё структурировано, не нужно самому считать на калькуляторе.
Диспетчерская встроена в игровое меню через стандартные виджеты - выглядит родной, не как сторонняя надстройка. Четыре вкладки, всё под рукой.
Возврат грузовиков домой после завершения контракта. Хочешь, чтобы возвращались, хочешь - пусть стоят где есть.
Есть ещё встроенная справка на каждой вкладке. Если водитель застрял - там написано: жми H, забери управление, подвинь грузовик, потом заново найми водителя.
Кому нужен: тем, кто устал от хаоса с грузоперевозками и хочет навести порядок в логистике. Особенно если карта большая и грузовиков больше двух.
Мод «Транспортная компания» для Farming Simulator 25
Скачать мод Транспортная компания
Версия
v 1.2.2.0
Версия игры:
Не указана

Комментарии
Пока что никто не оставил комментария к этому материалу. Ты можешь быть первым!