Особенности мода на пассивный доход:
- Автоматический пассивный доход - деньги поступают сами, без вашего участия.
- Гибкость настроек - выберите уровень сложности (Легкий, Нормальный, Сложный) или установите свою собственную сумму.
- Уведомления о доходе - не пропустите, когда деньги поступят.
- Настройки в реальном времени - легко изменяйте параметры через консоль или меню паузы (для версии 1.1+).
- Автосохранение - настройки сохраняются автоматически.
- Совместимость с одиночной и многопользовательской играми - заработок доступен для всех типов игр.
Использование мода происходит через вызов консоли с помощью клавиши "~".
Income Mod - это незаменимый помощник для тех, кто хочет получать стабильный доход без лишних усилий, оставляя больше времени для развития своей фермерской империи.
Изменено в 2.0.0.0:
- Введены сезонные коэффициенты для расчёта доходов (весной 0,8x, летом 1,0x, осенью 1,2x, зимой 0,7x) с возможностью активации и деактивации через интерфейс настроек.
- Появилась возможность выбора множителей дохода (1x, 2x, 5x, 10x) через интерфейс или с помощью команды консоли `IncomeSetMultiplier`.
- Добавлена поддержка мультиплеерного режима: каждая ферма теперь получает прибыль независимо от других.
- Реализована функция отслеживания истории поступлений: консольная команда `IncomeHistory` позволяет просматривать последние 10 выплат (дата, время, сумма, сезонный множитель).
- Введён таймер до следующего платежа: консольная команда `IncomeNext` покажет, сколько времени осталось до следующего поступления средств.
Изменено в 2.0.0.1:
- Обновлены уведомления о платежах и запуске с использованием корректного API FS25.
Изменено в 2.0.0.2:
- Теперь при включении HUD всё будет работать корректно. Ранее, если игрок скрывал HUD с помощью клавиши I, а затем пытался снова его включить через консоль, изменения не происходили. Мы исправили это: теперь оба флага (постоянный и временный) синхронизируются при запуске команды.
- В настройках, которые отображаются в консоли, не было этого параметра. Он был добавлен, так что теперь все настройки отображаются корректно.
- Теперь окно отчёта будет обновляться каждый раз при его открытии. Ранее это происходило только при его первом показе. Мы добавили исправления, чтобы данные обновлялись своевременно.
- Теперь, когда вы отключаете HUD, все элементы, включая отчёт о доходах, корректно удаляются, и ссылки на них очищаются, что устраняет возможные сбои.
- Убраны лишние пустые строки в интерфейсе, что сделало код чище и улучшило производительность.
- Статистика отображает только последние 10 доходов, а не все данные за всё время.
Изменено в 2.0.0.3:
Критическое: Мод перестал загружаться после внедрения `build.sh` в версии v2.0.0.2. В результате мод не работал: не было доходов, настроек и интерфейса. Это было исправлено путем замены старого метода на модуль Python `zipfile.
Изменено в 2.0.0.4:
В этом обновлении устранена ошибка, из-за которой игроки не получали запланированный доход. Ранее система выплат работала некорректно, поэтому начисления за игровой период фактически не происходили, а тестовая выплата также не срабатывала.
Проблема полностью решена: теперь доход корректно зачисляется на счёт фермы как при обычной игре.
Изменено в 2.1.0.0:
Разработчик решил закрыть одну из главных проблем - непонятную настройку. Теперь разбираться с функциями не нужно через сторонние инструкции или файлы readme.
Встроенная справка прямо в игре
Мод получил полноценный раздел помощи внутри самой игры. Вся документация теперь находится в меню Farming Simulator: достаточно открыть ESC → Справка и найти страницы Income Mod.
Раздел справки разделён на несколько тематических блоков. Всего добавлено четыре категории и восемь страниц, где описаны основные механики и нюансы работы мода.
Что можно найти в справке:
- Обзор Income Mod
Здесь объясняется базовая идея мода: как работает система дохода, каким образом распределяются выплаты в мультиплеере и почему при перезапуске игры не возникает повторных начислений.
- Настройки
Подробно разобраны все параметры. Игрок может включать или отключать мод, выбирать режим начисления денег, менять сложность, использовать множитель дохода, учитывать сезонные факторы или задавать фиксированную сумму выплат. Также описаны параметры HUD, уведомлений и функция сброса настроек.
- Советы и практические рекомендации
В этом разделе объясняется, как использовать HUD-индикатор дохода и окно отчёта о выплатах. Кроме того, приводятся советы по сезонной стратегии заработка и раскрывается формула расчёта дохода.
Отдельно стоит отметить локализацию: весь текст справки переведён на 10 языков, включая русский и украинский.
Изменено в 2.1.2.0:
Основные изменения:
- Позиция и масштаб HUD теперь сохраняются. Если игрок однажды переместил индикатор дохода и настроил его размер, мод запомнит эти параметры.
- Обновлена цветовая схема интерфейса. Теперь HUD выполнен в стиле стандартного окна Field Info из Farming Simulator 25 - более тёмный и аккуратный дизайн без ярко-зелёной рамки.
- Индикатор режима редактирования стал оранжевым, чтобы визуально совпадать с другими модификациями интерфейса.
Изменено в 2.1.3.0:
- Правка ошибок.
Изменено в 2.1.6.0:
- Настройки HUD-а теперь сохраняются корректно.
Изменено в 2.1.8.0:
Горячие клавиши и управление HUD
- Правый Shift + I - быстрое скрытие / отображение информера пассивного дохода на экране.
- Правый Shift + J - запуск режима кастомизации и свободного позиционирования оверлея на рабочем пространстве.
Детальная финансовая ведомость по начислениям теперь бесшовно интегрируется в общую панель «Центра управления» (требуется активный мод «Хаб настроек»).
Изменено в 2.2.0.0:
Прогнозирование вместо простого отображения баланса
Раньше, экстренный кредит просто показывал текущий остаток - то есть игрок узнавал о проблеме постфактум, когда деньги уже заканчивались. Теперь система строит полноценный прогноз: ожидаемый доход, известные предстоящие счета, отдельная оценка повседневных расходов и итоговый прогнозируемый остаток. Это серьёзный шаг от констатации факта к реальному финансовому планированию - предупреждение о нехватке средств до того, как она реально наступит, даёт игроку время среагировать, а не разгребать последствия постфактум.
Особенно ценно разделение расходов на предстоящие известные счета и отдельную оценку повседневных трат - это две принципиально разные категории финансовой нагрузки, и их раздельный учёт даёт куда более точную картину, чем усреднённая цифра. Для тех, кто ведёт крупное хозяйство с множеством производственных цепочек и постоянными мелкими тратами, такая детализация реально полезна для планирования, а не просто красивая цифра в интерфейсе.
Гибкое погашение - устранение неудобного ограничения
Возможность погасить кредит на произвольную сумму вместо обязательного полного закрытия - разумное и давно напрашивающееся изменение. Прежнее ограничение наверняка создавало неудобство в ситуациях, когда у игрока есть часть суммы для частичного снижения долговой нагрузки, но не хватает на полное закрытие кредита - раньше в таком случае оставалось просто ждать, копя деньги, вместо того чтобы постепенно уменьшать задолженность и снижать финансовое давление уже сейчас.
Интеграция с SettingsHub
Добавление переключателя видимости панели новых доходов в Центр управления - удобное дополнение для тех, кто хочет тонко настроить интерфейс под себя, скрыв элементы, которые не нужны в конкретной игровой сессии. Без установленного SettingsHub эта конкретная настройка окажется недоступна, хотя основной функционал экстренного кредита должен работать независимо от этого дополнения.


Комментарии
Пока что никто не оставил комментария к этому материалу. Ты можешь быть первым!