- Все логотипы и текстовые надписи пилорамы переведены на русский язык, что делает мод более доступным для русскоязычных игроков. Это избавляет от необходимости искать переводы или гадать, что означает тот или иной элемент интерфейса.
- Производство щепы — нововведение, которое добавляет возможность производства щепы. Это открывает новые горизонты для переработки древесины и расширяет возможности для создания дополнительных ресурсов.
- Отдельный триггер для щепы — для щепы теперь существует отдельный триггер, благодаря чему она больше не будет попадать на поддоны вместе с другими материалами. Это помогает избежать путаницы и улучшает организацию работы на лесопилке.
- Разделение триггеров поддонов — каждый продукт теперь появляется на своем определенном месте, что упрощает их сортировку и уменьшает вероятность ошибок при загрузке.
- Перенос триггеров поддонов наружу — теперь триггеры поддонов расположены снаружи, что решает проблему с крышей, которая мешала при погрузке с помощью техники.
- Двухэтажное размещение поддонов — поддоны теперь появляются в два этажа (за исключением стенок). Это оптимизирует пространство и позволяет более эффективно использовать складские площади.
В целом, обновления делают лесопилку более удобной и функциональной, улучшая процесс переработки материалов и упрощая управление складом. Это идеальный выбор для игроков, которым важно, чтобы производство шло без лишних задержек и неудобств.
Мод "Лесопилка V1.2.0.0" — это очередное обновление, которое вносит несколько интересных изменений, улучшая игровой процесс и повышая удобство взаимодействия с механиками производства. Вот что новенькое и значимое в этой версии:
1. Локализация интерфейса — теперь все логотипы и надписи в моде переведены на русский, что делает его более доступным для русскоязычных игроков. Больше не нужно гадать, что значат те или иные надписи, всё стало понятно с первого взгляда.
2. Производство щепы — в обновлении добавили новую линию производства щепы. Это открывает дополнительные возможности для манипуляций с материалами и расширяет экономику игры, позволяя получать больше ресурсов для других процессов.
3. Отдельный триггер для щепы — теперь для щепы предусмотрен отдельный триггер, что избавляет от путаницы на поддонах. Щепа больше не будет «засорять» остальные продукты, а ее можно будет выгружать и перерабатывать отдельно.
4. Оптимизация триггеров поддонов — в предыдущих версиях иногда возникали проблемы с тем, что поддоны и продукция были расположены слишком близко друг к другу, создавая неудобства при загрузке техники. В новой версии триггеры поддонов разделены, а сами поддоны перенесены наружу. Это значительно упрощает процесс погрузки и разгрузки, так как теперь крыша не мешает маневрировать техникой.
5. Поднятие появления поддонов — теперь поддоны появляются не на одном уровне, а в два этажа (кроме стенок). Это улучшает организацию склада и помогает рациональнее использовать пространство.
Все эти улучшения направлены на повышение удобства в работе с модом, а также на более плавный и логичный процесс переработки ресурсов. Теперь Лесопилка стала более функциональной и доступной для игроков, которые хотят сосредоточиться на управлении своими ресурсами без лишних неудобств.
Лесопилка
V1.2.0.0
- Логотип и надписи были локализованы на русский.
- Добавлено производство щепы;
- Добавлен отдельный триггер для щепы (убрана с поддонов);
- Триггеры поддонов разделены (каждый продукт появляется в определенном месте);
- Триггеры поддонов перенесены наружу для более удобной загрузки (крыша не мешает при погрузке техникой);
- Появление поддонов было поднято, теперь поддоны появляются в 2 этажах (кроме стенок);





Комментарии
Пока что никто не оставил комментария к этому материалу. Ты можешь быть первым!