Наконец кто-то взялся за больную тему физики трафика - мод "Traffic Collision Physic" добавляет то, чего игре всегда не хватало: нормальную реакцию машин на столкновение, а не мультяшное "прилипание" к асфальту при любом ударе.
Раньше как было - влетаешь трактором в легковушку, а она стоит на месте, будто приваренная к дороге, максимум помялся кузов для галочки. Теперь физика ведёт себя куда честнее: в зависимости от скорости удара, угла атаки и массы вашей техники машину может отбросить в сторону, развернуть боком или вовсе сдвинуть с занимаемой полосы. Мелочь на первый взгляд, но именно такие детали и делают дорожное движение живым, а не декоративным фоном для основного геймплея.
Порадовал подход к массе транспорта - мод действительно учитывает разницу между легковым автомобилем и, скажем, грузовиком, так что результат столкновения будет ощутимо отличаться в зависимости от того, чем именно вы протаранили несчастного водителя трафика.
Отдельный плюс - разбитая машина не исчезает мгновенно с места происшествия, а остаётся там до тех пор, пока рядом находятся игроки. Для атмосферности и правдоподобности это важная деталь - успеваешь осознать масштаб содеянного, а не наблюдаешь мгновенную телепортацию последствий аварии в никуда.
Для тех, кто играет компанией, отдельно радует сетевая синхронизация - все эти эффекты корректно отображаются в мультиплеере, а не остаются локальным зрелищем только для виновника ДТП.
В сухом остатке - мод бьёт точно в цель для тех, кто устал от картонного трафика на дорогах и хочет, чтобы случайные (или не очень случайные) столкновения ощущались весомо. Небольшое, но приятное дополнение, которое реально меняет восприятие дорожного движения в игре - теперь врезаться во что-то на трассе становится не формальностью, а событием с последствиями.
Мод «Физика ДТП дорожного трафика» для Farming Simulator 25
Скачать мод Физика ДТП дорожного трафика
Версия
v 0.2.0.0
Версия игры:
Не указана






Комментарии
Пока что никто не оставил комментария к этому материалу. Ты можешь быть первым!