Мод «Animal Input Extension» для Farming Simulator 22

Animal Input Extension главная картинка
Animal Input Extension 2
Animal Input Extension 3
Animal Input Extension 4
Animal Input Extension 5
Animal Input Extension - это скрипт, который ломает привычную логику "животные = только загоны + продукция типа молока/шерсти". С ним животных можно использовать как сырьё для производств. То есть не просто продать корову через трейдер, а, например, отправить её в производственную цепочку, где животное конвертируется в “прогресс” производства.

Причём работает не по принципу "одна корова = всегда одинаково", а чуть умнее: сколько даст одно животное, зависит от его возраста и здоровья. В итоге появляется нормальный смысл следить за стадом: откормил, вылечил, довёл до кондиции - получишь больше отдачи. Обычно многие держат животных на автопилоте, а тут параметры начинают влиять на результат напрямую.

Что в этом реально полезного
- Это ещё и инструмент для моддеров. По факту - расширение возможностей производств: хочешь сделать свою постройку, которая “принимает” животных, - вот готовая база.

Примечание:
- Сам по себе скрипт не добавляет магическую "мясную фабрику" Нужны производства, которые поддерживают этот тип входа. Если у тебя нет совместимых объектов, ты просто не увидишь эффекта.

Если хочешь понять, как это выглядит "вживую", то советуем смотреть на Horse Training Facility как на демонстрацию того, как подключать животных к производствам. Это хороший ориентир: там видно, как должна быть устроена логика приёма животных и что именно нужно прописывать в своих объектах.